نير: الآلي
نير: الآلي (بالإنجليزية: Nier: Automata) هي لعبة فيديو تقمص الأدوار تم تطويرها بواسطة بلاتينيوم غيمز ونشرتها سكوير إنكس. تم إصدار اللعبة لـ بلاي ستيشن 4 ومايكروسوفت ويندوز في أوائل عام 2017. صدرت لجهاز Xbox One في وقت لاحق في يونيو 2018. نير اوتوماتا هي عبارة عن تكملة للعبة نير 2010. تقع في خضم حرب بالوكالة بين الآلات "machines" التي تم إنشاؤها من قبل الغزاة من العالم الآخر وبقايا الجنس البشرى، وتتبع القصة معارك الأندرويد "تو بى" "2B" ، رفيقها "ناين أس" "9S" ، ونموذج أندرويد أولي هارب "تو إيه" "2ِA".
نير: الآلي | |||
---|---|---|---|
المطور | بلاتينيوم جيمز | ||
الناشر | سكوير إنكس | ||
الموزع | ستيم ، مايكروسوفت ويندوز ، بلاي ستيشن ستور | ||
المصمم | تاكاهيسا تاورا إيساو نيغيشي | ||
المخرج | يوكو تارو | ||
المبرمج | ريو أونيشي | ||
الكاتب | يوكو تارو هانا كيكوشي | ||
المنتج | يوسوكي سايتو | ||
الفنان | أكيهيكو يوشيدا توشيويكي إتاهانا يوسويوكي كاجي | ||
الموسيقى | كييشي أوكابي كييغو هواشي | ||
سلسلة اللعبة | دريكنغارد | ||
النظام | بلاي ستيشن 4 مايكروسوفت ويندوز | ||
تاریخ الإصدار | بلاي ستيشن 4 23 فبراير 2017م اليابان 7 مارس 2017 أ.ش 10 مارس 2017م أوروبا مايكروسوفت ويندوز 17 مارس 2017م أ.ش/أوروبا | ||
نوع اللعبة | أكشن تقمص أدوار | ||
النمط | لعبة فردية | ||
الوسائط | توزيع رقمي | ||
التقييم | |||
|
|||
الموقع الرسمي | الموقع الرسمي | ||
بدأ الإنتاج في عام 2014 ، مع المنتج يوكو تارو والمنتج يوسوكي سايتو ، والمؤلف الرئيسي كييشي أوكابي ، وكذلك فنان Square Enix أكيهيكو يوشيدا المسؤول عن تصميم الشخصيات. تستند القصة حول مواضيع مشابهة لأعمال يوكو السابقة، مثل دافع البش للقتل والعدمية ، مع دمج قضايا مثل مواجهة التعصب والهروب من المواقف الصعبة.
ملخص
الإعدادات والشخصيات
تشارك Nier: Automata لعبة Nier الأولى في بيئة العالم الفانى "post-apocalyptic world" ، الذي يحدث بعد النهاية الرابعة للعبة Nier. في الوقت الذي تقلد فيه السلسلة سلسلة Drakengard " في الجو المظلم، لا تشترك Nier: Automata وبقية السلسلة في شئ. أى يمكن لعَبُها دون ضرورة لعب بقية السلسة. تدور أحداث القصة في عام 11945 ، وتدور القصة حول حرب بالوكالة بين الأندرويد من صنع الإنسان وجيش الماكينات من الغزاة من عالم آخر. بسبب الافتقار إلى المشاعر وأسماء حقيقية، يكون لدى الاندرويدز مواقف معينة تميزهم عن زملائهم. يتم تَوجيه قوات الروبوت "YoRHa" من Bunker "مخبأ"، وهي قاعدة استطلاع في مداركوكب الأرض. و هم يقاتلون جنبا إلى جنب مع أندرويدز موجودون مسبقاً على كوكب الأرض، ويرجع وجودهم إلي قبل إنشاء YoRHa و تعرف الأندرويدز على كوكب الأرض بإسم (المقاومة) للقتال ضد للآلات.
الاستقبال
عند إطلاق Nier: Automata ، استقبلت بأراء إيجابية للغاية، حيث أشاد النقاد بسَرد اللعبة وتوصيفها وعمقها الموضوعي وتصميمها الموسيقي ونظام قتالها ومزجها من أنواع الألعاب المختلفة، بالإضافة إلى إستخدامها للألعاب الفيديو لنقل قصتها، في حين تم توجيه الانتقادات إلى مشاكل اللعبة البصرية والتقنية. بحلول يونيو 2018 شحنت اللعبة أكثر من ثلاثة ملايين نسخة في جميع أنحاء العالم.
الاستقبال [1][2] | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
المبيعات
باعت اللعبة 198.542 نسخة خلال الأسبوع الأول من إطلاقها في اليابان، وتصدرت المخططات وتجاوزت بشكل كبير مبيعات Nier الأصلية في عام 2010.[4][5] في أبريل 2017 ، تم الإعلان عن بيع أكثر من 500000 نسخة من اللعبة في اليابان وآسيا، بما في ذلك الشحنات المادية والتنزيلات الرقمية.[6] وفقًا لتقرير مجموعة NPD لشهر مارس 2017 ، وصلت إلى المركز التاسع في إجمالي المبيعات، والسادس في مخطط PS4.[7] في المملكة المتحدة، ظهرت اللعبة لأول مرة في المركز السادس في الرسوم البيانية العامة للبرمجيات.[8] بحلول مايو 2017 ، وصلت الأصدارات المادية والرقمية للعبة عبر PS4 والكمبيوتر الشخصي إلى 1.5 مليون نسخة.وكان يُنظر إليها على أنها نجاح مفاجئ مقارنة بالمبيعات المنخفضة للجزء الأول Nier. بحلول مايو 2019 ، وصلت شحنات اللعبة أربعة ملايين نسخة عالميا[9] ،مع بيع 500000 وحدة إضافية بحلول مارس 2020. تجاوزت اللعبة توقعات مبيعات Square Enix بشكل كبير، وجعلتهم يعتبرون Nier بمثابة امتياز محتمل. أعلن استوديو PlatinumGames ان مبيعات اللعبة القوية، بالإضافة إلى الاستقبال النقدي الإيجابي، على أنها إنقذت الاستوديو ونشطت الاهتمام العام بمنتجاته بعد عدة إصدارات مخيبة للآمال.[10][11] بحلول مارس 2020، وصلت شحنات اللعبة عالميًا أكثر عن 4.5 مليون نسخة. اعتبارًا من سبتمبر 2020 تجاوزت الشحنات المادية والمبيعات الرقمية 4.85 مليون وحدة في جميع أنحاء العالم.[12] أعلن في فبراير 2021 ان لعبة وصلت مبيعاتها إلى 5.5 مليون نسخة عالميًا.[13]
جوائز
تم ترشيح Nier Automata وحصلj على العديد من الجوائزالمختلفة خلال عامي 2017 و 2018 ، بما في ذلك جوائز التقدير من CEDEC ومؤتمر مطوري الألعاب. كما تم منحها أو ترشيحها في العديد من قوائم "الأفضل" لعام 2017 من قبل مواقع الألعاب.[14]
عام | جائزة | الفئة | نتيجة | المرجع |
---|---|---|---|---|
2017 | جوائز عصا التحكم الذهبية السنوية الخامسة والثلاثون | أفضل رواية | رشح | [14] |
أفضل لعبة بلاي ستيشن للعام | رشح | |||
جوائز اللعبة 2017 | أفضل نتيجة / موسيقى | فوز | [14] | |
أفضل قصة | رشح | |||
أفضل لعبة لعب الأدوار | رشح | |||
نافجتر | اتجاه الكاميرا في محرك اللعبة | رشح | [15] | |
النقاط الدرامية الأصلية، الامتياز | فوز | |||
لعبة العام | رشح | |||
تصميم اللعبة، الامتياز | رشح | |||
تصميم الشخصيات | رشح | |||
الكتابة في الدراما | رشح | |||
جوائز اليابان للألعاب | قسم ألعاب العام - جائزة التميز | فوز | [14] | |
2018 | ||||
جوائز ألعاب الأكاديمية البريطانية | تصميم اللعبة | رشح | [16] | |
ابتكار اللعبة | رشح | |||
جوائز DICE | لعبة لعب الأدوار للعام | فوز | [14] | |
جوائز SXSW للألعاب | التميز في الإنجاز الفني | [17] | ||
التميز في النوتة الموسيقية | ||||
جوائز اختيار مطوري اللعبة | لعبة العام | رشح | [14] | |
جائزة الجمهور | فوز | |||
أفضل صوت | رشح | |||
أفضل تصميم | رشح | |||
جوائز جويستيك الذهبية السنوية السادسة والثلاثون | قسم ألعاب العام - جائزة التميز | رشح | [18] |
أراء النقاد العرب
سعودي جيمر:[19] أعطى اللعبة تقييم (ممتازة) قال فيها:
لعبة RPG مليئة بالشخصيات المميزة والقصة المثيرة والمتعمقة والتي ستستكشف خباياها بالتدريج، مع أحد أفضل وأسرع أنظمة القتال في لعبة من هذا النوع، ضد زعماء مميزين ومتنوعين. كل هذا مع أفضل موسيقى هذا الجيل حتى الآن وأكثرها تميزاً، والتميز هذا يمتد إلى اللعب والمهمات ولمسات المخرج الغريبة والتي تعطيها نكهة مختلفة تماماً. لا يعيبها إلا عدم توازن نظام الصعوبة فيها مما قد يؤثر على استمتاعك بالقتال وخاصة مع الزعماء، وكون عالمها بسيط في تصميمه.
تروجيمنج:[20] أعطى اللعبة تقييم 10/8. قال فيها :
عالم اللعبة تصميمه وكأنه لعبة في مرحلة الألفا، تفاصيل ضعيفة وتصميم ممل جدا. و المؤسف هو أن اللعبة في أحيان عدة تفرض عليك قطع مسافات كبيرة للوصول لمناطق مهامك، ومرة أخرى العودة منها، وخصوصا إن أردت تنفيذ العديد من المهمات الجانبية قبل فتح مجال التنقل السريع. ربما ما يجبر الخاطر هنا أن اللعبة تأتي مع مقطوعات موسيقية جميلة جدا ستسليك كثيرا أثناء اللعب.
نير أوتوماتا لعبة ستكافيء اللاعبين على فضولهم وحبهم للمغامرة والإستكشاف، هناك عشرات الساعات من اللعب خصوصا إن أردت أن تحصل على كل الأسلحة وتطورها وتنفذ المهام الجانبية وتكشف أسرار اللعبة كاملة. اللعبة تعاني حقيقة من التكرار والمماطلة، حيث أن بعض الأمور كان يمكن إختصارها بشكل أكبر، وربما هذا الجانب المخيب الأكبر من ناحية اللعبة ككل. ربما أوتوماتا لعبة ليست للكل، لكن إن كنت مهتما وتريد التعمق فيها، فقد تجد ما يستحق العناء بعد كل شيء.
نير أوتوماتا لعبة أكشن RPG ممتازة تجمع بين ذكاء تارو كمخرج واتقان بلاتنيوم كمطور، فقط تمنيت لو إنها قدمت تنوعا أكبر في كثير من العناصر اللتي تقدمها.
IGN الشرق الأوسط:[21] أعطى لعبة تقييم 10/8(عظيمة). قال فيها :
لم أكن مهتم بـ NieR: Automata أو متعلقا باللعبة قبل تجربتها، ولكن طريقة السرد المميزة والقصة التي تم العمل عليها بعناية وأسلوب اللعب المتنوع والأعداء الذين أرغموني على تغيير أسلوب لعبي باستمرار، كل هذا ساهم في استمتاعي بالتجربة لنهايتها، ولكن رغم ذلك عانت اللعبة من التكرار في منتصف الأحداث والمستوى الرسومي المتواضع للمناطق المفتوحة وإهمال المهام الجانبية والاعتماد على نظام محادثات لا يلائم حتى ألعاب الهواتف الذكية.
تفوقت NieR: Automata على نسختها الأولى في جميع عناصرها، وقدمت قصة لا تنسى وأسلوب لعب يبقي اللاعب مستمتعا طوال الوقت، ولكنها عانت من التكرار والسطحية في المهام الجانبية.
مراجع
- "NieR: Automata". Metacritic (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2020. اطلع عليه بتاريخ 02 نوفمبر 2020. الوسيط
|CitationClass=
تم تجاهله (مساعدة) - "NieR: Automata". Metacritic (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 29 أغسطس 2020. اطلع عليه بتاريخ 02 نوفمبر 2020. الوسيط
|CitationClass=
تم تجاهله (مساعدة) - Prell, Sam (March 6, 2017). "Nier: Automata review". غيمز رادار. مؤرشف من الأصل في March 6, 2017. اطلع عليه بتاريخ March 6, 2017. الوسيط
|CitationClass=
تم تجاهله (مساعدة) - "This Week In Sales: The Time Is NieR". Siliconera (باللغة الإنجليزية). 2017-03-01. مؤرشف من الأصل في 29 أغسطس 2020. اطلع عليه بتاريخ 02 نوفمبر 2020. الوسيط
|CitationClass=
تم تجاهله (مساعدة) - "Media Create Sales: 2/20/17 – 2/26/17". Gematsu (باللغة الإنجليزية). 2017-03-01. مؤرشف من الأصل في 6 فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخ 02 نوفمبر 2020. الوسيط
|CitationClass=
تم تجاهله (مساعدة) - "NieR: Automata Surpasses 500,000 In Shipments And Digital Sales On PS4 In Japan And Asia". Siliconera (باللغة الإنجليزية). 2017-04-21. مؤرشف من الأصل في 6 فبراير 2020. اطلع عليه بتاريخ 02 نوفمبر 2020. الوسيط
|CitationClass=
تم تجاهله (مساعدة) - "March 2017 NPD: Zelda and Tom Clancy have a big month". VentureBeat (باللغة الإنجليزية). 2017-04-20. مؤرشف من الأصل في 6 سبتمبر 2020. اطلع عليه بتاريخ 02 نوفمبر 2020. الوسيط
|CitationClass=
تم تجاهله (مساعدة) - "Ghost Recon: Wildlands is the UK's biggest release of the year so far". GamesIndustry.biz (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2017. اطلع عليه بتاريخ 02 نوفمبر 2020. الوسيط
|CitationClass=
تم تجاهله (مساعدة) - "NieR Automata Crosses 4 Million Units Sold". VG247. 2019-05-14. مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2019. اطلع عليه بتاريخ 02 نوفمبر 2020. الوسيط
|CitationClass=
تم تجاهله (مساعدة) - Frank, Allegra (2017-08-14). "PlatinumGames is on the upswing, thanks to Nier: Automata". Polygon (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 6 أغسطس 2020. اطلع عليه بتاريخ 02 نوفمبر 2020. الوسيط
|CitationClass=
تم تجاهله (مساعدة) - Matulef, Jeffrey (2017-08-15). "Nier director Yoko Taro saved PlatinumGames, according to Hideki Kamiya". Eurogamer (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2020. اطلع عليه بتاريخ 02 نوفمبر 2020. الوسيط
|CitationClass=
تم تجاهله (مساعدة) - "NieR: Automata shipments and digital sales top 4.85 million". Gematsu (باللغة الإنجليزية). 2020-09-24. مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2020. اطلع عليه بتاريخ 02 نوفمبر 2020. الوسيط
|CitationClass=
تم تجاهله (مساعدة) - Yousry, Ahmed. "مبيعات NieR Automata وصلت لـ 5.5 مليون نسخة". Gamers Field. مؤرشف من الأصل في 01 مارس 2021. اطلع عليه بتاريخ 01 مارس 2021. الوسيط
|CitationClass=
تم تجاهله (مساعدة) - "AWARDS". PlatinumGames Inc. Official WebSite (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2020. اطلع عليه بتاريخ 02 نوفمبر 2020. الوسيط
|CitationClass=
تم تجاهله (مساعدة) - "2017 Awards | NAVGTR" (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2020. اطلع عليه بتاريخ 02 نوفمبر 2020. الوسيط
|CitationClass=
تم تجاهله (مساعدة) - "Nominations List for the British Academy Games Awards in 2018 (Plain Text)". www.bafta.org (باللغة الإنجليزية). 2018-03-15. مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2020. اطلع عليه بتاريخ 02 نوفمبر 2020. الوسيط
|CitationClass=
تم تجاهله (مساعدة) - Here are the 2018 SXSW Gamer’s Voice Awards Winners - IGN (باللغة الإنجليزية), مؤرشف من الأصل في 7 أغسطس 2020, اطلع عليه بتاريخ 02 نوفمبر 2020 الوسيط
|CitationClass=
تم تجاهله (مساعدة); الوسيط|separator=
تم تجاهله (مساعدة)CS1 maint: ref=harv (link) - Hoggins, Tom (2018-09-24). "Golden Joysticks 2018 nominees announced, voting open now". The Telegraph (باللغة الإنجليزية). ISSN 0307-1235. مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2020. اطلع عليه بتاريخ 02 نوفمبر 2020. الوسيط
|CitationClass=
تم تجاهله (مساعدة) - "تقييم: NieR:Automata". سعودي جيمر. مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2017. اطلع عليه بتاريخ 02 نوفمبر 2020. الوسيط
|CitationClass=
تم تجاهله (مساعدة) - "Nier: Automata". ترو جيمنج. مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2020. اطلع عليه بتاريخ 02 نوفمبر 2020. الوسيط
|CitationClass=
تم تجاهله (مساعدة) - "مراجعة IGN الشرق الأوسط لـ NieR: Automata". IGN الشرق الأوسط. 2017-03-28. مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2020. اطلع عليه بتاريخ 02 نوفمبر 2020. الوسيط
|CitationClass=
تم تجاهله (مساعدة)
روابط خارجية
- نير: الآلي على تويتر.
- صور وملفات صوتية من كومنز
- نير: أوتوماتا على موقع IMDb (الإنجليزية)
- نير: أوتوماتا على موقع Metacritic (الإنجليزية)
- بوابة اليابان
- بوابة ألعاب فيديو
- بوابة عقد 2010