كنيكت

كنيكت لإكس بوكس 360[1] أو كنيكت (بالإنجليزية: Kinect)‏ (كان يعرف ابتداءً باسم مشروع ناتال (بالإنجليزية: Project Natal)‏) هو نظام ألعاب بدون جهاز تحكم (بالإنجليزية: controller-free)‏ أنتجته مايكروسوفت لنظام إكس بوكس 360.

كنيكت لـ إكس بوكس 360
جهاز الاستشعار كنيكت
عائلة المنتجإكس بوكس
الجيلحقبة الجيل السابع
الوحدات المباعةعشرة ملايين (حتى مارس 2011)
تاريخ الإصدارنوفمبر 2010
المنصةإكس بوكس 360 ، مايكروسوفت ويندوز
التوصيلناقل متسلسل عام 2.0
السلفإكس بوكس لايف فيجن
صورة للجهاز في معرض إي3 2010 .
صورة للجهاز الخاص بإكس بوكس ون

مبنياً كإضافة لجهاز الإكس بوكس 360 تشبه كاميرا الويب التي تسمح للمستخدمين بالتحكم والتعامل مع الإكس بوكس 360 بدون الحاجة للمس جهاز تحكم (بالإنجليزية: controller)‏ وذلك عن طريق واجهة مستخدم طبيعية باستخدام قبضات الأيدي، الأوامر الصوتية أو التعرف على الأشياء. يهدف المشروع لتوسيع قاعدة مستخدمي إكس بوكس 360 لأكثر من مستخدمي الألعاب.[2] ينافس هذا المنتج وي ريموت وWii MotionPlus لنظم وي وبلاي ستيشن موف لنظم بلاي ستيشن 3.

انطلق كنيكت حول العالم بادئاً في أمريكا الشمالية في 4 نوفمبر 2010، وثم أوروبا في 10 نوفمبر، وثم أستراليا ونيوزيلندا في 18 نوفمبر، وثم اليابان في 20 نوفمبر.[1] ويباع كنيكت مع لعبة كنكت أدفنتشرز! بسعر 150 دولار أمريكي.[3]

إمكانياته

كان اسم المشروع "ناتال" هو اسم لمدينة واقعة في البرازيل، وهو عبارة عن تكنولوجيا جديدة بكامرتين إحداهما RGB يتم من خلالها التعرف على تفاصيل وجه اللاعب وأيضاً لعرض الفيديو، والأخرى تعمل على الأشعة تحت الحمراء التي تجعل المشروع يعمل بشكل طبيعي في الغرف المظلمة دون الحاجة إلى مصدر ضوئي إطلاقاً حيث يقوم المرسل للأشعة بملء الغرفة بهذه الإضاءة غير المرئية، فتتعرف عليها الكاميرا وتستطيع رصد ومشاهدة كل شيء. والكاميرا تمكنك من التحكم واللعب على الإكس بوكس 360 من غير حاجة إلى استخدام أي وسيلة تحكم، بل فقط بتحريك اليد والجسم لأنه مزود بجهاز يمكنه رصد ومتابعة تحركات الجسم بل والتعرف على الأصوات وأيضاً بإمكانه تمييز الجنس (جنس اللاعب) هل هو مذكر أم مؤنث وذلك عن طريق تفاصيل الوجه والجسد. كما أن جهاز كنيكت بإمكانه التعلم من حركات اللاعبين التي يقوم بها. يستعمل الجهاز sensor خاص يقوم بعمل مسح شامل للغرفة ويمكنة في النسخة الحديثة التعرف على عدة لاعبين في نفس الوقت وليس لاعب واحد فقط مثل الإصدار السابق وذلك حسب متجر XshopX.net وكيلهم في الشرق الأوسط

المزعج في الأمر أن الجهاز لن يدعم الألعاب القديمة التي صدرت من قبل وهذا ما أكدته شركة مايكروسوفت، والنسخة الثانية من الجهاز والنهائية قيد التطوير بالفعل وذلك قبل 7-9 أشهر من موعد إطلاق النسخة الأولى، ويعتبر كنيكت في نظر الخبراء والنقاد ثورة في مجال الألعاب الإلكترونية بل وفي التحكم بصفة عامة.

استخداماته

للجهاز استخدامات أخرى غير ألعاب الفيديو، فكنيكت سيتجه للأعمال المكتبية وغيرها، فبإمكانك حجز مقعدك على الطائرة أو أن تطلب البيتزا أو الرد على المكالمات الهاتفية وهذا كله بعد أن أعلنت شركة مايكروسوفت عن انضمام الشركة الإسرائيلية PrimeSense التقنية الرائدة في عالم استشعار الحركة الثلاثية الأبعاد إلى جهاز كنيكت.

سوقه

قد حاز كنيكت على رضى الكثير من مطوري الألعاب وعلى رأسهم شركة تي إتش كيو التي أبدت إعجابها بكنيكت منذ أن أعلن عنه في عام 2009 ودليل ذلك تصريحاتها بشأن دعمها لكنيكت فور صدوره في الأسواق حيث أنها تتطلع لتطوير لعبة على هذا الجهاز تتراوح تكلفه تطويرها 40 مليون دولار. ومن جهة أخرى صرحت مايكروسوفت أن 70-80% من مطوري ألعاب الفيديو يطورون ألعاباً للجهاز.[4]

وعلى الرغم من قدرات كنيكت الذي فاقت التصورات إلى أنه يستهلك كمية قليلة من معالج جهاز XBOX 360 تصل إلى 10-15% من المعالج، كما أن كنيكت حاز على إعجاب الأب الروحي لسلسلة متل جير سوليد والذي أبدى إعجابه واندهاشه لما عندما رأى الجهاز في معرض E3 2009، وقد قام بعض من المشاهير بتجربة الجهاز أيضاً.

ألعاب كنيكت

  • Kinect Adventures
  • Kinectimals
  • Kinect Joy Ride
  • Kinect Sports
  • Dance Central
  • Your Shape Fitness Evolved

انظر أيضًا

مراجع

  1. "Cirque du Soleil Experience Unveils Kinect for Xbox 360". Microsoft. 13 June 2010. مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 2010. اطلع عليه بتاريخ 14 يونيو 2010. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  2. "E3: Microsoft shows off gesture control technology for Xbox 360" (باللغة الإنجليزية). لوس أنجلوس تايمز. 1 يونيو 2009. مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2018. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة); روابط خارجية في |ناشر= (مساعدة)صيانة CS1: لغة غير مدعومة (link)
  3. (بالإنجليزية) Kinect Pricing, All-in-One Bundle Announced نسخة محفوظة 4 مارس 2012 على موقع واي باك مشين.
  4. (بالإنجليزية) Xbox 360’s “Project Natal” Awakens Imagination of Global Video-Game Industry نسخة محفوظة 1 مارس 2012 على موقع واي باك مشين.

    وصلات خارجية

    • بوابة مايكروسوفت
    • بوابة ألعاب فيديو
    This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.