فيزيكس

فيزيكس (بالإنجليزية: PhysX)‏ هي حزمة أدوات تطوير برمجيات وسيطة للمحركات الفيزيائية في الزمن الحقيقي وهي مملوكة لشركة إنفيديا.[3] وهي متوفرة لعدة منصات مثل أندرويد، بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن 3، مايكروسوفت ويندوز، أو إس 10، بلاي ستيشن 2، إكس بوكس ون، آي أو إس وإكس بوكس 360.

فيزيكس
PhysX
معلومات عامة
نوع
نظام التشغيل
المنصة
مواقع الويب
معلومات تقنية
المطورون
الإصدار الأخير
المستودع
الرخصة
3-clause BSD License (en) [2]

انظر أيضا

مراجع

  1. "PhysX Source on GitHub" (باللغة الإنجليزية). 2 مارس 2015. اطلع عليه بتاريخ 3 ديسمبر 2018. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة); تحقق من التاريخ في: |access-date=, |date= (مساعدة)صيانة CS1: لغة غير مدعومة (link)
  2. "NVIDIA Extends PhysX for High Fidelity Simulations, Goes Open Source | The Official NVIDIA Blog" (باللغة الإنجليزية). 3 ديسمبر 2018. اطلع عليه بتاريخ 3 ديسمبر 2018. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة); تحقق من التاريخ في: |access-date=, |date= (مساعدة)صيانة CS1: لغة غير مدعومة (link)
  3. GameWorks PhysX Overview | NVIDIA Developer نسخة محفوظة 21 ديسمبر 2017 على موقع واي باك مشين.

    وصلات خارجية

    • بوابة ألعاب فيديو
    • بوابة تقانة
    • بوابة برمجيات
    • بوابة تقنية المعلومات
    This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.