فالف

شركة فالف (بالإنجليزية: Valve Corporation)‏ (معروفة أيضا ببرمجيات فالف أو فالف للتبسيط) هي شركة أمريكية لتطوير ألعاب الفيديو والتوزيع الرقمي تقع في بالفيو، واشنطن. أسست عام 1996 من قبل موظفي مايكروسوفت السابقين جايب نويل ومايك هارينغتون. شهرت فالف لسلسلة هاف-لايف الناجحة (أطلقت أول لعبة لها في نوفمبر 1998). تعرف أيضا لشبكتها للتوزيع-الاجتماعي، ستيم، ولتطويرها محرك سورس الذي استخدم في كل لعبة أنتجتها فالف منذ تقديمه في 2004.

فالف
فالف
معلومات عامة
الجنسية
التأسيس
النوع
خاصة
الشكل القانوني
المقر الرئيسي
موقع الويب
(الإنجليزية) www.valvesoftware.com
المنظومة الاقتصادية
الصناعة
المنتجات
مناطق الخدمة
جميع أنحاء العالم
أهم الشخصيات
المؤسس

جايب نويل

مايك هارينجتون
المدير التنفيذي
المدير
الموظفون
360 (في 2016)[2]
الإيرادات والعائدات
الربح

التاريخ

التأسيس

تأسست فالف من قبل جايب نويل ومايك هارينغتون الذان كانا موظفين في شركة مايكروسوفت لفترة طويلة في 24 أغسطس 1996 كشركة ذات مسؤولية محدودة مقرها في كيركلاند، واشنطن. بعد التأسيس في أبريل 2003 انتقلت من موقعها الأصلي إلى بالفيو، واشنطن وهي نفس المدينة التي يوجد فيها الناشر الأصلي للشركة سييرا إنترتينمنت.

هاف-لايف

بعد الحصول على ترخيص لمحرك كوايك من خلال مساعدة من صديقهما مايكل أبراش الذي يعمل في شركة إد سوفتوير المصممة للمحرك في أواخر عام 1996، بدأ نويل وهارينغتون العمل على لعبة هاف-لايف. كان مقررا أصلا إصدارها في أواخر عام 1997، لكن أطلقت اللعبة يوم 19 نوفمبر 1998. ساهمت شركة جيربوكس سوفتوير كثيرا بعد إطلاق اللعبة حيث كانت الشركة مسؤولة عن تطوير حزم توسيع للعبة، بالإضافة لنقل اللعبة إلى الأجهزة المنزلية دريم كاست وبلاي ستيشن 2 والتي تضمنت حزمة توسعة تحوي ميزة تقسيم الشاشة من أجل طور اللعب التعاوني.

ألعاب

العنوان السنة النوع المنصة
هاف - لايف 1998 تصويب منظور الشخص الأول حاسوب شخصي، بلاي ستيشن 2
تيم فورتريس كلاسيك 1999 تصويب منظور الشخص الأول حاسوب شخصي
هاف-لايف: أوبوسينغ فورس 1999 حزمة تطوير حاسوب شخصي
ديثماتش كلاسيك 2000 تصويب منظور الشخص الأول حاسوب شخصي
ريكوشت 2000 لعبة أكشن حاسوب شخصي
كاونتر سترايك 2000 تصويب منظور الشخص الأول حاسوب شخصي، إكس بوكس
هاف-لايف: بلو شيفت 2001 حزمة تطوير حاسوب شخصي
داي أوف ديفيت 2003 تصويب منظور الشخص الأول حاسوب شخصي
كاونتر سترايك : كونديشن زيرو 2004 تصويب منظور الشخص الأول حاسوب شخصي، إكس بوكس
هاف - لايف: سورس 2004 تصويب منظور الشخص الأول حاسوب شخصي
كاونتر سترايك سورس 2004 تصويب منظور الشخص الأول حاسوب شخصي، ماك
هاف - لايف 2 2004 تصويب منظور الشخص الأول حاسوب شخصي، إكس بوكس، إكس بوكس 360، بلاي ستيشن 3، ماك
هاف - لايف 2: ديث ماتش 2004 تصويب منظور الشخص الأول حاسوب شخصي، ماك
هاف - لايف ديث ماتش: سورس 2005 تصويب منظور الشخص الأول حاسوب شخصي
داي أوف ديفيت: سورس 2005 تصويب منظور الشخص الأول حاسوب شخصي، ماك
هاف-لايف 2: لوست كوست 2005 تصويب منظور الشخص الأول حاسوب شخصي، ماك
هاف-لايف 2: الحلقة الأولى 2006 تصويب منظور الشخص الأول حاسوب شخصي، إكس بوكس 360، بلاي ستيشن 3، ماك
هاف-لايف 2: الحلقة الثانية 2007 تصويب منظور الشخص الأول حاسوب شخصي، إكس بوكس 360، بلاي ستيشن 3، ماك
بورتال 2007 لعبة ألغاز حاسوب شخصي، إكس بوكس 360، بلاي ستيشن 3، ماك
تيم فورتريس 2 2007 تصويب منظور الشخص الأول حاسوب شخصي، إكس بوكس 360، بلاي ستيشن 3، ماك
لفت 4 ديد 2008 تصويب منظور الشخص الأول حاسوب شخصي، إكس بوكس 360، ماك
لفت 4 ديد 2 2009 تصويب منظور الشخص الأول حاسوب شخصي، إكس بوكس 360، ماك
إيليان سوورم 2010 تصويب حاسوب شخصي
بورتال 2 2011 لعبة ألغاز حاسوب شخصي، إكس بوكس 360، بلاي ستيشن 3، ماك
دوتا 2 2012 أكشن حاسوب شخصي، ماك
كاونتر سترايك: جلوبال أوفينسيف 2012 تصويب منظور الشخص الأول حاسوب شخصي، إكس بوكس 360، بلاي ستيشن 3، ماك

مراجع

  1. معرف فنان في متحف الفن الحديث: https://www.moma.org/artists/42189 — تاريخ الاطلاع: 4 ديسمبر 2019 — الرخصة: CC0
  2. "A glimpse of Valve’s Steam Machine, controller design and hardware plans" نسخة محفوظة 06 يوليو 2017 على موقع واي باك مشين.
  3. The Numbers Behind Steam's Success نسخة محفوظة 20 يناير 2016 على موقع واي باك مشين.
    • بوابة أعلام
    • بوابة الولايات المتحدة
    • بوابة ألعاب فيديو
    • بوابة شركات
    • بوابة عقد 2000
    • بوابة عقد 2010
    • بوابة عقد 1990
    This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.