عين الصقر
جهاز ونظام عين الصقر (بالإنجليزية:Hawk Eye). هو جهاز مربوط بنظام حاسوبي, يستخدم طريقة المحاكاة (simulation) لما يحصل في الواقع للرياضات التي غالباً ما يكون فيها تعقب للكرة, أو التي تسقط في أماكن لا يجب السقوط فيها فتعتبر خارج الملعب فيتم التحاور بين اللاعب والحكم الذي أقر بخروج الكرة, ومع ضغوط المباراة قد تخرج كلمات نابية من اللاعب إلى الحكم. وبذلك يكون اختراع مهم لهذه الرياضات. أما عن الرياضات التي تستعمل فيها فهي الكريكت وكرة المضرب وبعض الرياضات الأخرى.
أول استخدام للجهاز كان في مباراة ودية بين منتخبي إنجلترا وباكستان للكريكت في 21 مايو 2001. وللجهاز شروط للاستخدام, فمن الشروط في كرة المضرب: استخدام اللاعب للجهاز عدداً غير محدود ويسمى استخدام الجهاز بـ (تحدي قرار الحكم), ولكن إذا أخطئ اللاعب في التحدي ثلاث مرات في المجموعة الواحدة, فلا يحق له التحدي بعد ذلك في تلك المجموعة. وتكرر نفس العملية في المجموعات الأخرى، ويضاف لكل لاعب تحدي في حال لعب شوط كسر التعادل.
كيفية العمل في كرة المضرب
يتم العمل للجهاز عن طريق:[1]
بطولات كرة المضرب التي تستخدم الجهاز
هناك الكثير من البطولات تستخدم الجهاز, ومنها:[2]
من دورات الأساتذة
- إنديان ويلز.
- ميامي.
- هامبورغ.
- مونتي كارلو.
- روما.
- كندا.
- سنسيناتي.
- مدريد.
- باريس.
مراجع
- كيفية عمل الجهاز نسخة محفوظة 25 يناير 2016 على موقع واي باك مشين.
- البطولات التي تستخدم الجهاز نسخة محفوظة 21 مارس 2012 على موقع واي باك مشين.
وصلات خارجية
- بوابة برمجيات
- بوابة تحكيم رياضي
- بوابة تقنية المعلومات
- بوابة رياضة
- بوابة علم الحاسوب
- بوابة كرة المضرب
- بوابة كريكت
- صور وملفات صوتية من كومنز