مشينما
كلمة مشينما (بالإنجليزية: machinima) هي دمج بين كلمتي (machine) أي آلة، و(cinema) أي سينما، وتعني استخدام محركات التصيير الرسومية (محركات ثلاثية الأبعاد) لتوليد رسومات حاسوبية متحركة.[1][2][3] ويستخدم هذا المصطلح أيضاً للدلالة على الأعمال التي تحوي هذه الطرق من التحريك.
روابط خارجية
- Machinima.com، موقع رئيسي للمشينما يحتوي على مجموعة كبيرة من الأفلام والمقالات
- http://www.warcraftmovies.com
مراجع
- Freeman's Mind نسخة محفوظة 02 يناير 2018 على موقع واي باك مشين.
- Jacobs, Tristan (11 November 2011). "The virtual puppet in the Machinima movement: discovering virtual puppetry in the 3D performance space of videogames". South African Theatre Journal. 25 (1): 35–44. doi:10.1080/10137548.2011.619719#preview. الوسيط
|CitationClass=
تم تجاهله (مساعدة) - Chao, Loretta (2010-02-12). "'War of Internet Addiction' Wins Hearts and Minds in China". The Wall Street Journal. مؤرشف من الأصل في 08 يوليو 2018. الوسيط
|CitationClass=
تم تجاهله (مساعدة); تحقق من التاريخ في:|تاريخ أرشيف=
(مساعدة)
- بوابة ألعاب فيديو
- بوابة رسوم متحركة
- بوابة الرسوميات الحاسوبية
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.