ماسورة الرسوميات

في الرسوميات ثلاثية الأبعاد، ماسورة الرسوميات (بالإنجليزية: Graphics pipeline)‏ هي الطريقة الحالية للتصيير بطريقة الرسترة (بالإنجليزية: rasterization)‏ في وحدات معالجة الرسويات الموجودة حالياً في الأسواق.[1][2] وهي تتلقى مشهد ثلاثي الأبعاد وتحوله إلى رسوميات نقطية ثنائية الأبعاد لعرضها على شاشة الحاسوب. وإن واجهتي دايركت ثري دي ومكتبة الرسوميات المفتوحة هما من أهم معاير نماذج مواسير الرسوميات المعتمدة عالمياً.

انظر أيضًا

مراجع

  1. "Graphics Pipeline". Microsoft. مؤرشف من الأصل في 01 سبتمبر 2017. اطلع عليه بتاريخ 15 يونيو 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة); تحقق من التاريخ في: |تاريخ أرشيف= (مساعدة)
  2. "Lecture: Graphics pipeline". مؤرشف من الأصل في 07 ديسمبر 2017. اطلع عليه بتاريخ 15 يونيو 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة); تحقق من التاريخ في: |تاريخ أرشيف= (مساعدة)
    • بوابة صور رقمية
    • بوابة برمجة الحاسوب
    • بوابة تقنية المعلومات
    This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.