كسب الأرض

كسب الأرض أو قتال الساحة هو انتج عام1988 عمل - استراتيجية ممر لعبة تحولت لاحقا لأنظمة المنزل سيقا.

هذه مقالة غير مراجعة. ينبغي أن يزال هذا القالب بعد أن يراجعها محرر مغاير للذي أنشأها؛ إذا لزم الأمر فيجب أن توسم المقالة بقوالب الصيانة المناسبة. يمكن أيضاً تقديم طلب لمراجعة المقالة في الصفحة المُخصصة لذلك. (أبريل 2020)
كسب الأرض

المطور سيقا
الناشر سيقا
الموزع ستيم ،  ونينتندو إي شوب  
المصمم Mac Austin
Yang Watt
المبرمج Yoshiki Ōoka
الفنان Max Nelson
الموسيقى You Takada
Katsuhiro Hayashi
النظام Sega System 24, سيجا ماستر سيستم, Mega Drive/Genesis, توربو غرافيكس-16 CD
تاریخ الإصدار Arcade
WW 1988Master System
PAL 1991Mega Drive/Genesis
January 3, 1991 NA
نوع اللعبة لعبة أكشن, لعبة استراتيجية, تكتيك الوقت الحقيقي تصويب تكتيكي
النمط Up to 3 players
الوسائط توزيع رقمي
تحميل رقمي   
نظام صندوق الألعاب سيقا سيستيم 24
نظام الصوت ياماها واي أم 3012

الالعاب

صورة للعبة

في Gain Ground ، يتحكم اللاعبون في مجموعة من الشخصيات في وقت واحد، كل منهم بأسلحة مختلفة. للفوز بى المستوى، يجب على اللاعبين الوصول إلى نقطة الخروج بشخصية واحدة على الأقل أو تدمير جميع الأعداء على المستوى قبل نفاد الوقت. هناك 40 مستوى في إصدار هاذة اللعبة. يحتوي سيجا ماستر سيستم و Genesis / ميجا درايف على 50 مستوى في اللعبة.

يبدأ الوضع العادي بثلاثة شخصيات. هناك شخصيات أسيرة متناثرة في بعض المستويات الاولى للعبه ، والتي يمكن إنقاذها عن طريق المشي، ثم مرافقة الشخصية المتحكم بها إلى نقطة الخروج EXIT. إذا تم قتل شخصية يتحكم فيها اللاعب، فإن تلك الشخصية تتحول إلى أسير، باستثناء أنها ستختفي إذا ماتت الشخصية النشطة التالية التي يتحكم فيها اللاعب، أو يخرج من المستوى بدونها، أو لم يبق لدى اللاعب شخصيات في مجموعته. في الوضع الصعب، تبدأ اللعبة بجميع الأرقام المخزنة، ولكن تتم إزالة جميع الشخصيات الأسيرة من المستويات ثم تعود الشخصيات الثلاث الأولى.

تنتهي اللعبة عندما يتم قتل جميع الشخصيات المتاحة لديك في القائمة دون أن تصل إلى المخرج EXIT. ومع ذلك، هناك ثلاثة كرات تسمح لللاعب بإعادة تشغيل المستوى بشخصياته الثلاث الأصلية عندما ينهي الشخص اللعبة يكون قد خسر بعض الشخصيات ولكن لن تتضرر باقي الشخصيات الاخرى في القائمة المجاورة

معلومة كل شخصية تحاول مساعدة رفقتها من الشخصيات بئخراجهم من دائرة القتال نحو بر الامان.

تتكون اللعبة من أربع جولات، لكل منها 10 مراحل، حيث تكون المرحلة 10 على مستوى الزعيم. هناك أيضًا عشرة مستويات جديدة تمامًا تمت إضافتها إلى الإصدار Genesis / Mega Drive ، حيث يمثل المستوي الثاني الجديد القرون الوسطي في العاصمة.

هناك 20 شخصية قابلة للعب في Gain Ground ، لكل منها نقاط قوته وضعفه. كل شخصية لديها سلاح خاص فيها، ذو قوة يمكن إطلاقه في أي اتجاه، وسلاح خاص له قدرات مختلفة عن الهجوم العادي والتي تختلف بين الشخصيات.

تختلف الشخصيات في قتال الساحة أيضًا في اليد التي تحمل فيها أسلحتها، مما يسهل على بعض Dignitaries إطلاق النار حول الجدران والعوائق عن غيرها. عند اختيار شخصية لحالة ما، يجب على المرء أن يأخذ في عين الاعتبار سرعة الشخصية ونوع السلاح ونطاقه، وبأي اليدين يحملون أسلحتهم.

القصة

من نشر قتال الساحة : تدور القصة حول جنود محبوسين يتم تحريرهم من قبضو سيد الشر الشيطان عن طريق ثلاث مقاتلين اشاوس يحمل احدهم بندقية والاخر قنبلة والاخر رمح . ليحررو اصدقائهم الجنود ذوي القدرات المختلفة من هنا تبدا المغامرة.

لقد حرم أبناء الارض السلام لفترة طويلة بسبب تسلط ممالك الوحوش فتحرك أبناء الارض بغريزتهم لشن الحرب على مملكة الوحوش المسيطرة على الارض، التي تشعرهم بقلق بالغ حيال هذا الوضع الخطير المتزايد باستمرار، طورت نظام محاكاة قتال الساحة في عام 2348 في محاولة لتحفيز روحها القتالية المتناقصة. دون سابق انذار. من أجل إنقاذ أسرى الحرب، وتم إرسال ثلاثة من المحاربين الشجعان على وجه السرعة للذهاب إلى ساحة القتال الضارية.

الانشاء

بدأت لعبة Gain Ground كلعبة أركيد. تم إصدار Gain Ground في اليابان والولايات المتحدة وكندا في عام 1988 ، وتم تشغيله على بنية Sega System 24 . ذكر المطورون أن مصدر إلهامهم الأصلي هو Gauntlet . [1] تم تحويل Gain Ground إلى نظم .سيقا ماستر . في عام 1990 و Sega Mega Drive / Genesis في عام 1991. أصدرت منتجات جديدة الإصدار Genesis وفي أمريكا الشمالية. تم معالجة كل من التحويلات SIMS . في عام 1992 ، تم إصدار إصدار PC Engine Super CD-ROM² ( Gain Ground SX ) بواسطة NEC Avenue.

في أكتوبر 1993 ، [2] رفعت شركة Atari دعوى قضائية ضد شركة Sega بسبب الانتهاك المزعوم لبراءة اختراع تم إنشاؤها في الأصل من قبل شركة Atari Corp في الثمانينيات، [3] مع الشركة الأولى التي تسعى للحصول على أمر قضائي أولي لوقف تصنيع واستخدام وبيع الأجهزة والبرمجيات لكل من ميجا درايف و Game Gear . [4] في 28 سبتمبر 1994 ، [5] [6] توصل الطرفان إلى تسوية تضمنت فيها اتفاقية ترخيص متبادل لنشر ما يصل إلى خمسة عناوين كل عام عبر أنظمتهم حتى عام 2001 . [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] تم التفكير في تحويل Gain Ground ( قتال الساحة ) إلى أتاري جاغوار كجزء من الصفقة إذا لم تتمكن Sega من توفير نسخة من شفرة المصدر لـ Zaxxon 3-D ، ولكنها تم إلغاؤها لصالح الأخيرة.

أعيد إصدارها في RADICA ألعاب "TVPlay أساطير المجلد. تجميع ألعاب التلفزيون الثاني . في عام 2004، كانت اللعبة مجهزة لل بلاي ستيشن 2 كجزء من سيجا اليابان فقط كصورة سيجا العصور 2500 سلسلة مثل سيجا العصور 2500 سلسلة المجلد. 9: ساحة القتال . [17] تم إصداره من ميجا درايف/ Genesis على وحدة تحكم Wii الافتراضية الأوروبية والأسترالية في 2 فبراير 2007 ، وتم توفيره في أمريكا الشمالية في 5 فبراير 2007. تم تضمين قتال الساحة في سيجا جينسيس كولكشن على بلاي ستيشن 2 و بلاي ستيشن بورتبل في 2006 وفي سيجا ميجا درايف ألتيميت كولكشنلـ Xbox 360 و بلاي ستيشن 3 في 2009. في 1 يونيو 2010 ، أصبحت اللعبة متاحة على ستيم كجزء من Sega Mega Drive Classics Pack (Sega Genesis Classics في الولايات المتحدة). في 29 مايو 2018 ، تم تضمينه في إصدار وحدة التحكم من Mega Drive / Genesis Classics Pack.

كتقدير للعبة، الفصل 15 و 17 من لعبة Cross X Zone هي مراحل يتم سحبها مباشرة من Gain Ground . عنوان الفصل 15 هو "Gain Ground System" ، وكلا المرحلتين تجعل الطرف ينقذ ثلاثة من رفاقهم (اثنان في الأول وواحد في الثانية) بطريقة حقيقية للعبة الأصلية. بالمناسبة، لا تظهر أي شخصيات من Gain Ground في عملية انتقال المستويات.

الاستلام

آي جي إن ليفي بوكانان من IGN Gain Groun من الالعاب الخمسة الأفضل ذات التجديد. [18]

المراجع

  1. "Hardcore Gaming 101". مؤرشف من الأصل في 08 أبريل 2015. اطلع عليه بتاريخ 28 مارس 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  2. "Atari Corp. v. Sega of America, Inc., 869 F. Supp. 783 (N.D. Cal. 1994)". justia.com. August 12, 1994. مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2018. اطلع عليه بتاريخ 15 نوفمبر 2018. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  3. "ProNews: Atari Sues Sega". غيم برو. العدد 54. IDG. January 1994. صفحة 258. مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2018. اطلع عليه بتاريخ 15 نوفمبر 2018. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  4. CRV (August 6, 2017). "Blog:Legal Brief: Atari vs. Sega". gdri.smspower.org. مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2018. اطلع عليه بتاريخ 15 نوفمبر 2018. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  5. Tramiel, Garry (September 28, 1994). "To Our Valued Customer". atari-history.com. مؤرشف من الأصل في 19 سبتمبر 2000. اطلع عليه بتاريخ 15 نوفمبر 2018. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  6. "Sega And Atari Announce Long-Term Licensing Agreements, Equity Investment, and Resolution of Disputes". atari-history.com. September 28, 1994. مؤرشف من الأصل في 19 سبتمبر 2000. اطلع عليه بتاريخ 15 نوفمبر 2018. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  7. "Overseas Readers Column - Atari Drops Sega Charges For $90M". Game Machine. العدد 483. Amusement Press, Inc. 1 November 1994. صفحة 26. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  8. "The Enter*Active File - Entertainment Industry News Of Info Systems, Video Games & Retail-Tech Media". بيلبورد (مجلة). Vol. 106 no. 49. Lynne Segall. December 3, 1994. صفحة 82. مؤرشف من الأصل في 19 سبتمبر 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  9. "ProNews: Sega, Atari Settle Differences". غيم برو. العدد 65. IDG. December 1994. صفحة 282. مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2018. اطلع عليه بتاريخ 15 نوفمبر 2018. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  10. Peers, Nick (December 1994). "The News - The Latest News - Atari Vs Sega". ST Format. العدد 65. Future plc. صفحة 11. مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2018. اطلع عليه بتاريخ 15 نوفمبر 2018. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  11. "Ultimate Update - A legal battle over..." (PDF). Ultimate Future Games. العدد 1. Future Publishing. December 1994. صفحة 20. مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2019. اطلع عليه بتاريخ 25 مايو 2019. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  12. "Reportage - Le Japon En Direct - Jaguar: Coup De Griffe Sur Le Japon! - Atari Et Sega". Consoles +. العدد 39. M.E.R.7. January 1995. صفحة 26. مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2018. اطلع عليه بتاريخ 15 نوفمبر 2018. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  13. "News - Front Page - Sega buys into Atari" (PDF). Game Players. العدد 68. Signal Research. February 1995. صفحة 14. مؤرشف من الأصل في 25 مايو 2019. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  14. "Special - Atari: from boom to bust and back again". إدج. العدد 18. Future plc. March 1995. صفحات 58–65. مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2019. اطلع عليه بتاريخ 16 سبتمبر 2019. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  15. "Special - Atari: from boom to bust and back again". Next Generation. العدد 4. Imagine Media. April 1995. صفحات 34–41. مؤرشف من الأصل في 27 أبريل 2020. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  16. "CVG News - Atari's Cat Gets The CD Cream - Big Cat Claws EA Deal". Computer and Video Games. العدد 163. Future Publishing. June 1995. صفحات 12–13. مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 2018. اطلع عليه بتاريخ 05 يناير 2019. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  17. Sega Ages: Gain Ground نسخة محفوظة 2011-05-13 على موقع واي باك مشين., IGN, July 20, 2004.
  18. Top 10 Renovation Games نسخة محفوظة 2012-02-14 على موقع واي باك مشين., IGN, June 17, 2008.

    روابط خارجية

    • بوابة اليابان
    • بوابة ألعاب فيديو
    This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.