ريندر مان

ريندر مان (بالإنجليزية: RenderMan)‏ هو برنامج ومحرك رسم وتصيير ثلاثي الأبعاد ابتدعته شركة بيكسار للرسوم المتحركة، وهي تستخدمه في إنتاج أفلامها السينمائية ثلاثية الأبعاد والتي تحاكي الواقع بشدة من ناحية القوانين الفيزيائية والحركية بسبب هذا البرنامج.[1][2][3]

ريندر مان
معلومات عامة
نوع
موقع الويب
معلومات تقنية
المطورون
الإصدار الأخير
22.2

جدير بالذكر بأن 47 من آخر 50 فيلما رشحت لجائزة اوسكار أفضل فيلم رسوم متحركة، كان قد تم إنتاجها بواسطة هذا البرنامج .

مراجع

  1. "Pixar ships RenderMan 21 | CG Channel". www.cgchannel.com. مؤرشف من الأصل في 24 ديسمبر 2017. اطلع عليه بتاريخ 22 يوليو 2016. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  2. "Pixar unveils RenderMan 21 | CG Channel". www.cgchannel.com. مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2017. اطلع عليه بتاريخ 22 يوليو 2016. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  3. Thacker, Jim (30 May 2014). "Pixar to make RenderMan free for non-commercial use". CGchannel.com. CG Channel Inc. مؤرشف من الأصل في 28 ديسمبر 2017. اطلع عليه بتاريخ 03 نوفمبر 2014. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
    • بوابة ديزني
    This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.