تأشير جبري (شطرنج)

التأشير الجبري (بالإنجليزية: Algebraic notation)‏ هي طريقة لوصف وتسجيل تحركات القطع في لعبة الشطرنج.[1][2][3] واصبح الان نظاما عالميا متفق عليه يستعمل في جميع المنظمات والكتب والمقالات التي تتناول الموضوع.

التاشير الجبري

تسمية المربعات

يتم تسمية كل مربع في رقعة الشطرنج بتسمية مميزة له من دون بقية المربعات، وتكون هذه التسمية مكونة من حرف ورقم. تشير الحروف للاعمدة والارقام للاسطر، حيث يسمى أول عمود من يسار اللاعب الأبيض بالحرف "a" وبقية الاعمدة ب"h,g,f,e,d,c,b" بالتسلسل. والسطر الأول من جهة الجيش الأبيض يرقم بالرقم واحد ثم ترقم باقي الاسطر بالتسلسل إلى السطر 8. يتم تسمية كل مربع بتسمية العامود والسطر الذي يقع فيهما. مثلا يسمى المربع الذي يبدأ فيه الملك الأبيض بe1.

تسمية القطع

يتم تسمية القطع (ماعدا الجنود) باستعمال حروف إنكليزية كبيرة ترمز للحرف الأول من اسم القطعة وتكون كالتالي:

  • (K) م الملك
  • (Q) و الوزير
  • (R) ق القلعة
  • (N) ح الحصان
  • (B) ف الفيل

أما الجنود فلا يُشار لهم بالحرف الأول وانما يشار إلى احداثيات المربع الذي سيحتلوه فقط. ولاداعي للتمييز بين الجنود لان جندي واحد فقط قادر على التحرك إلى المربع الفلاني.

تسمية الحركات

لكل حركة يُشار إلى اسم القطعة إضافة إلى موقع المربع الذي سيحتله المربع. مثلا Be5 تعني تحرك الفيل إلى المربع e5، و nf3 تعني تحرك الحصان إلى المربع f3، ويشذ عن ذلك حركة الجنود كما اسلفنا حيث يشار فقط إلى اسم المربع الذ ستحتله. مثلا c6 تشير إلى تحرك الجندي إلى المربع c6.

أما إذا كانت الحركة مقرونة بالتقاط قطعة من الفريق الخصم فان الحركة تكون مقرونة بالحرف "x"، مثلا Nxd2 وتعني ان الحصان التقط القطعة الموجودة في المربع d2. اما إذا كان الاتقاط خاص بالجندي فان اسم العمود الذي غادره الجندي يكتب ضمن الوصف. مثلا لو تحرك الجندي المتمركز في العامود e5 إلى المربع d6 توصف الحركة ب exd6.

رموز التقييم والتعليق

رموز التقييم والتعليق ليست جزء من الترميز الجبري لكنها تستخدم في نهاية النقلات لإعطاء تقييم أو تعليق حول تلك النقلات، هذا الجدول يوضح بعض تلك الرموز:[4]

أحداث تعليقات تقييم
الرمزالمعنىالرمزالمعنىالرمزالمعنى
+كـش!نقلة جيدة=تعادل في الوضعية
#كش مات!!نقلة ممتازةأفضلية طفيفة للأبيض
++كش مزدوج؟نقلة سيئة-+أفضلية حاسمة للأبيض
xأخذ؟؟خطأ فادحأفضلية طفيفة للأسود
0-0تبييت قصيرنقلة يمكن أن تكون جيدة+-أفضلية حاسمة للأسود
0-0-0تبييت طويل؟!نقلة يمكن أن تكون سيئةغير واضح لمن الأفضلية
(=)عرض التعادلالنقلة الوحيدة الممكنة∞/=مع تعويضات عن العتاد
1–0فاز الأبيضNتفرع جديدمشكل وقت (يكاد ينتهي)
0–1فاز الأسود
½–½تعادل

معرض صور

مراجع

  1. Schiller, Eric (2003). Official Rules of Chess (الطبعة 2nd). Cardoza. صفحة 25. ISBN 978-1580420921. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  2. Davidson, Henry (1981). A Short History of Chess. David McKay. صفحات 152–153. ISBN 978-0679145509. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  3. FIDE Handbook نسخة محفوظة 14 يناير 2017 على موقع واي باك مشين.
  4. التأشير الجبري نسخة محفوظة 01 يوليو 2018 على موقع واي باك مشين.


    • بوابة ألعاب تقمص أدوار
    • بوابة ألعاب
    • بوابة شطرنج
    This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.