أوري أند ذا بلايند فورست

أوري والغابة العمياء (بالإنجليزية: Ori and the Blind Forest)‏ هي لعبة منصات مغامرات طورتها استديوهات مون ونشرتها مايكروسوفت ستوديوز. أُصدرت اللعبة على منصتي ويندوز وإكس بوكس ون في مارس 2015. في اللعبة يتحكم اللاعب بشخصية أوري (Ori) - روح حارسة بيضاء - وسين (Sein) - "ضوء وعينيّ" شجرة أرواح الغابة. للتقدم في اللعبة، اللاعبون مكلفون بالتحرك بين المنصات وحل الألغاز. تتميز اللعبة بنظام يسمى "روابط الروح" (soul links)، والذي يسمح للاعبين بالحفظ في "الإرادة"، وهو نظام ترقية يعطي اللاعبين القدرة على تقوية مهارات أوري.

أوري والغابة العمياء
Ori and the Blind Forest
المطور استديوهات مون
الناشر مايكروسوفت ستوديوز
الموزع مايكروسوفت ستوديوز ،  وغوغ دوت كوم ،  ومتجر مايكروسوفت ،  وستيم  
المصمم توماس ماهلر
المخرج توماس ماهلر
المبرمج جينادي كورول
الكاتب توماس ماهلر
المنتج جينادي كورول
الفنان يوهانس فيغلهوبر
الموسيقى غاريث كوكر
محرك اللعبة يونتي
النظام ويندوز، إكس بوكس ون
تاریخ الإصدار 11 مارس 2015
نوع اللعبة لعبة منصات مغامرات، مترويدفانيا
النمط فردي
الوسائط تحميل رقمي 
دي في دي
توزيع رقمي  
مدخلات لوحة المفاتيح ،  ويد التحكم ،  وماوس ،  وجيم باد  
التقييم
ESRB: 
PEGI: 
لعمر 7
USK: 
لعمر

الموقع الرسمي الموقع الرسمي 

طورت اللعبة استديوهات مون. امتلكت اللعبة مايكروسوف ستوديوز بعد سنة من بداية تطوير اللعبة. قصة اللعبة مستوحاة من الأسد الملك والعملاق الحديدي وبعض من عناصر طريقة اللعب مستوحاة من سلسلتي رايمان ومترويد.

عند إصدارها، تلقت اللعبة إشادة من النقاد، وكذلك أشاد اللاعبون بطريقة اللعب وأسلوب الفن والقصة وتسلسل العمل والموسيقى وتصميم البيئة. جينادي كورول المؤسس المشارك لاستوديوهات مون قال إن اللعبة كانت مربحة للشركة بعد أسابيع قليلة بعد إصدارها المبدئي. أُعلن عن لعبة متممة باسم أوري وإرادة الخصلات في معرض الترفيه الإلكتروني 2017. وقد أُصدرت نسخة نهائية في 2016.

طريقة اللعب

أوري والغابة العمياء هي لعبة منصات ثنائية الأبعاد، ويتحكم اللاعب بشخصية أوري - روح حارسة بيضاء - وسين - ضوء وعينيّ شجرة أرواح الغابة.[1] ولديهما[2] القدرة على القفز والتسلق وقدرات كثيرة أخرى. بإمكان سين إطلاق نيران روحية لقتال الأعداء أو العوائق. ومطلوب من أوري التفاعل مع بيئتهما بينما يقفزان بين المنصات ويحلان الألغاز. يواجه أوري أعداءً بينما يشقان طريقهما لاستعادة الغابة. يساعد اللاعب أوري في جمع شظايا الصحة وشظايا الطاقة وقدرات جديدة وترقيات. ينكشف عالم اللعبة للاعب بطريقة مترويدفانيا بمهارات جديدة تسمح للاعب بالوصول إلى مناطق لم يستطع الوصول إليها مسبقًا.

بالإضافة إلى نقاط الحفظ المتناثرة في اللعبة، يمكن للاعبين إنشاء "روابط الروح" في أي وقت ويعدون نقاط حفظ.[3][4] ولكن روابط الروح تحتاح إلى خلايا الطاقة التي تُجمَع أثناء اللعب؛ والطاقة المطلوبة ليست وفيرة، مما يضطر اللاعب لإنشائها فقط عند الحاجة.[4] يمكن للاعب جمع نقاط قدرات لشراء عدة ترقيات، مثل زيادة قوة تدمير لهب الروح. يمكن الحصول على هذه الترقيات في أي مكان يوجد به رابط روح وإن كان اللاعب يمتلك نقاط قدرة كافية لشراء المهارة التي يريدها. عندما يحصل أوري على خبرة كافية فإنه يحصل على نقطة قدرة وذلك عن طريق قتل الوحوش أو تدمير نباتات. كل المهارات مرتبة بترتيب تسلسلي ومقسمة إلى ثلاث أقسام، وكلما زاد ترتيب المهارة كلما أصبحت أغلى.

الحبكة

صوت شجرة الأرواح في غابل نيبل (Nibel) يحكي قصة سقوط أوري حديث الولادة من الشجرة أثناء عاصفة وتبنتنه مخلوقة تدعى نارو (Naru)، والتي ربته على أنه صغيرها.[5] حدث جائح يجعل الغابة وغذائها يذبل، وتموت نارو. أوري أصبح يتيمًا وينطلق لاستشكاف الغابة بنفسه.[3][5][6] بعد انهياره بالقرب من شجرة الأرواح في الغابة والتي تسترد له حياته، يقابل لاحقًا سين - كائن يرشد أوري في مغامرتهما ويهاجم الأعداء.[4] لاستعادة الغابة، سين يرشد أوري لاستعادة نور الثلاثة عناصر الداعمة لتوازن نيبل: الماء والرياح والدفء.

الاستقبال

الجوائز والترشيحات

قائمة الجوائز والترشيحات
الجائزة التصنيف النتيجة مرجع
جوائز جولدن جويستيك 2015 أفضل لعبة أصلية رُشِّح [7]
أفضل تصميم بصري رُشِّح
لعبة العام رُشِّح
أفضل مؤثرات صوتية فوز [8]
لعبة العام لإكس بوكس فوز
جوائز اللعبة 2015 أفضل لعبة مستقلة رُشِّح [9]
أفضل موسيقى تصويرية رُشِّح
أفضل أكشن ومغامرات رُشِّح
أفضل فن إخراجي فوز
جوائز الأكاديمية البريطانية لألعاب الفيديو 2016 ملكية أصلية رُشِّح [10]
الموسيقى رُشِّح
لعبة ابتدائية رُشِّح
الإنجاز الفني فوز
جوائز دايس 2016 لعبة العام رُشِّح [11]
لعبة المغامرات للعام رُشِّح
أفضل تحريك فوز
أفضل إخراج فن فوز
أفضل تأليف موسيقي فوز
أفضل تصميم صوتي رُشِّح
جوائز الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو لعبة مغامرات أصلية فوز [12]

المراجع

  1. "Ori and the Blind Forest Combines Beauty and Skill". أخبار إكس بوكس (باللغة الإنجليزية). مايكروسوفت. 10 يونيو 2014. مؤرشف من الأصل في 31 يوليو 2017. اطلع عليه بتاريخ 23 يونيو 2014. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  2. "Moon Studios AMA" (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 19 أبريل 2016. اطلع عليه بتاريخ 22 يونيو 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  3. بريان هوس (19 يونيو 2014). "Once Secret, Now Known: 'Ori and the Blind Forest' for the Xbox One Shined Brightly at E3" (باللغة الإنجليزية). إنترنت براندس. مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2019. اطلع عليه بتاريخ 24 يونيو 2014. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  4. ليا جاكسون (12 يونيو 2014). "E3 2014: The Enchanting Beauty of Ori and The Blind Forest". آي جي إن (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 4 سبتمبر 2018. اطلع عليه بتاريخ 23 يونيو 2014. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  5. تود مارتنز (12 يونيو 2014). "E3 2014: 'Ori and the Blind Forest' finds a challenge in sadness". لوس أنجلوس تايمز (باللغة الإنجليزية). صحيفة المنبر. مؤرشف من الأصل في 15 أكتوبر 2018. اطلع عليه بتاريخ 24 يونيو 2014. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  6. أليكس نيوهاوس (16 يونيو 2014). "E3 2014: Ori and the Blind Forest is a Beautiful Metroidvania". غيم سبوت (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2018. اطلع عليه بتاريخ 23 يونيو 2014. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  7. فيكي بليك (2 سبتمبر 2015). "Vote for your favourite games in this year's Golden Joystick Awards". ديستركويد (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 17 أغسطس 2016. اطلع عليه بتاريخ 5 ديسمبر 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  8. ليون هيرلي (30 أكتوبر 2015). "The Golden Joystick Awards: all the winners this year". غيمز رادار (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 3 أبريل 2019. اطلع عليه بتاريخ 5 ديسمبر 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  9. "Nominees | The Game Awards 2015". جوائز اللعبة (باللغة الإنجليزية). 12 نوفمبر 2015. مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2017. اطلع عليه بتاريخ 13 نوفمبر 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  10. ستيفاني نونيلي (10 مارس 2016). "Rocket League, The Witcher 3, Fallout 4, others up for BAFTA Best Game Award". في جي 247 (باللغة الإنجليزية). يورو جيمر. مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2019. اطلع عليه بتاريخ 10 مارس 2016. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  11. كريس بيريرا (18 فبراير 2016). "The 2016 DICE Award Winners [UPDATED]". في جي 247 (باللغة الإنجليزية). غيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2018. اطلع عليه بتاريخ 13 مارس 2016. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  12. "2015 Winners" (باللغة الإنجليزية). الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو. مؤرشف من الأصل في 28 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 2 نوفمبر 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)

    وصلات خارجية

    • بوابة الولايات المتحدة
    • بوابة إسرائيل
    • بوابة أستراليا
    • بوابة كندا
    • بوابة خيال علمي
    • بوابة النمسا
    • بوابة ألعاب فيديو
    • بوابة عقد 2010
    • بوابة مايكروسوفت
    This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.