نموذج التصميم جسر
هذا النموذج يقوم على فصل كيفية بداية عمل الكائن (الغرض) و المحتوى أو الناتج النهائي فهو يفصل بين التجريد و التطبيق (implementation).[1] وهذا يفيد في البرامج التي يكون لها تحديثات فجزء منها ثابت وهو الموضوع به التجريد وهو الذي يقوم باستدعاء دالة معينة في الجزء الاخر وهو التطبيق implementaion فتظهر النتائج دون تدخل من الجزء الأول
مثال صغير لكي تتضح الفكرة
في البداية قمنا بتعريف واجهة تقوم بعملية معينة. ثم قمنا بتعريف تجريد وهي الصف الجسر وفي دالة Constructor نمرر كائن من الواجهة علما بان اي صف تريد ان تجعلها لعمل من خلال الجسر لابد ان ترث من هذا الواجهة ثم قمنا بانشاء صفين كلاهما موروث من الواجهة, و منهما يؤدي وظيفة مختلفة, ولكن دالة استدعاء الوظائف به طبعا مسماها واحد وذلك بفضل الوراثة من الواجهة وبذلك يستطيع الصف المجرد ان يقوم بالعمل مع اي الصف موروث من الواجهة مهما كان الناتج من العمليات الداخلية للصف.
using System;
class BridgePattern
{
interface Bridge
{
string OperationImp();
}
// Bridge Pattern Judith Bishop Dec 2006, Aug 2007
// Shows an abstraction and two implementations proceeding independently
class Abstraction
{
Bridge bridge;
public Abstraction(Bridge implementation)
{
bridge = implementation;
}
public string Operation()
{
return "Abstraction" + "<<< BRIDGE >>>> " + bridge.OperationImp();
}
}
class ImplementationA : Bridge
{
public string OperationImp()
{
return "ImplementationA";
}
}
class ImplementationB : Bridge
{
public string OperationImp()
{
return "ImplementationB";
}
}
static void Main()
{
Console.WriteLine("Bridge Pattern\n");
Console.WriteLine(new Abstraction(new ImplementationA()).Operation());
Console.WriteLine(new Abstraction(new ImplementationB()).Operation());
}
}
/* Output
Bridge Pattern
Abstraction <<< BRIDGE >>>>ImplementationA
Abstraction <<< BRIDGE >>>> ImplementationB
*/
مراجع
- "معلومات عن نموذج التصميم جسر على موقع academic.microsoft.com". academic.microsoft.com. مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2020. الوسيط
|CitationClass=
تم تجاهله (مساعدة)
- بوابة علم الحاسوب
- بوابة تقنية المعلومات