محاكاة البناء والإدارة

محاكاة البناء والإدارة(بالإنجليزية: Construction and management simulation)‏وياختصار بالإنجليزية (بالإنجليزية: CMS)‏هي ألعاب يقوم فيها اللاعب بعمليات البناء والتوسعة والإدارة للمجتمعات والمشاريع الخيالية بواسطة ما هو متاح له من الموارد.وكثير من الأحيان تكون العاب استراتيجية اقتصادية. تختلف العاب المحاكاة البناء والإدارة عن العاب الاستراتيجية انه لا يوجد هدف معين لتدمير اقتصاد أو موارد العدو أو مهاجمته.[1][2][3] أهم قانون لالعاب البناء والإدارة هو الاقتصاد وكيفية تطويره من أهم العاب هذا النوع سيم سيتي.

أحد العاب هذا النوع

مراجع

  1. Rollings, Andrew; Ernest Adams (2003). Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design. New Riders Publishing. صفحات 417–441. ISBN 1-59273-001-9. مؤرشف من الأصل في 15 سبتمبر 2008. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  2. Edge Staff (2007-11-01). "50 greatest game design innovations". Edge. مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2010. اطلع عليه بتاريخ 28 ديسمبر 2008. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  3. Bauman, Steve (January 26, 2000). "The Pursuit of Fun". Computer Games Magazine. مؤرشف من الأصل في January 3, 2004. اطلع عليه بتاريخ January 7, 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)


    • بوابة ألعاب فيديو
    • بوابة ألعاب
    This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.