لغة نمذجة الواقع الافتراضي
لغة نمذجة الواقع الافتراضي (VRML) لغة برمجة اختبرت أول مرة عام 1995.[1] تهتم بالرسم الثلاثي الأبعاد على الانترنت حتى بدون انترنت وذلك باستخدام المتصفح في الحاسب الآلي.[2]
مراجع
- https://www.alakhbar.com/Archives/168812/%D9%88%D9%84%D9%84%D8%AD%D9%82%D9%8A%D9%82%D8%A9%D8%A7%D9%84%D8%A7%D9%81%D8%AA%D8%B1%D8%A7%D8%B6%D9%8A%D8%A9%D8%AA%D8%A7%D8%B1%D9%8A%D8%AE%D9%88%D9%85%D8%AD%D8%B7%D8%A7%D8%AA%D9%88%D8%A3%D8%B3%D8%A6%D9%84%D8%A9%D8%B9%D9%86%D8%A7%D9%84%D9%85%D8%B3%D8%AA%D9%82%D8%A8
- جريدة الرياض | التمثيل الثلاثي الأبعاد على الإنترنت بلغة النمذجة للواقع الافتراضي نسخة محفوظة 9 نوفمبر 2016 على موقع واي باك مشين.
انظر أيضا
لغة نمذجة الواقع الافتراضي في المشاريع الشقيقة
- صور وملفات صوتية من كومنز
- بوابة علم الحاسوب
- بوابة تقنية المعلومات
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.