لعبة فيديو تعليمية

لعبة فيديو تعليمية (بالإنجليزية: Educational video game)‏، هي المصنف الترفيهي للتعليم أو التدريب للاعب، ويكون لعبة فيديو في الغالب تعتمد على الطباعة أو تدريبات حسابية للرياضيات أو الأسئلة والأجوبة أو معلومات عامة وغير ذلك، وحيث أن لعبة فيديو تعليمية غير معتمدة بالمناهج التعليمية أو المستشارين، ووجبت للعبة فيديو الحصول على الإجابة الصحيحة حتى تنتقل إلى الأسئلة التالية أو المراحل اللاحقة.[1][2]

هذه مقالة غير مراجعة. ينبغي أن يزال هذا القالب بعد أن يراجعها محرر مغاير للذي أنشأها؛ إذا لزم الأمر فيجب أن توسم المقالة بقوالب الصيانة المناسبة. يمكن أيضاً تقديم طلب لمراجعة المقالة في الصفحة المُخصصة لذلك. (يناير 2018)
غلاف لعبة فيديو باباي المختصة للحروف.
جهاز فيتك الحاسوب التعليمي.

أمثلة

أمثلة على الألعاب الإلكترونية الشهيرة:

  1. باباي نو إيغو أسوبي: إظهار الجملة اليابانية ومعناه بالإنجليزية عن طريق الحصول على المزيد من القلوب.[3]
  2. دونكي كونغ جونيور ماث: لعبة الرياضيات، حيث يلزم الطفل الحصول على الإجابة الصحيحة للمسائل الأربع وهي الجمع والطرح والقسمة والضرب.[4]

مراجع

  1. "Gaming to learn". American Psychology Association. مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2018. اطلع عليه بتاريخ 15 مايو 2016. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  2. Hamlen, Karla R. (2013-10-01). "Trends in Children's Video Game Play: Practical but Not Creative Thinking". Journal of Educational Computing Research (باللغة الإنجليزية). 49 (3): 277–291. doi:10.2190/EC.49.3.a. ISSN 0735-6331. مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2019. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  3. "'Popeye's English Game'". NinDB. مؤرشف من الأصل في 27 أبريل 2014. اطلع عليه بتاريخ 19 مايو 2009. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  4. Donkey Kong Jr. Math for Nes. غيم رانكينغز. Retrieved August 11, 2013. نسخة محفوظة 22 ديسمبر 2015 على موقع واي باك مشين.
    • بوابة ألعاب فيديو
    • بوابة برمجيات
    • بوابة تربية وتعليم
    • بوابة ترفيه
    • بوابة علوم
    This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.