كأس العالم للرياضات الإلكترونية
كأس العالم للرياضات الإلكترونية (بالإنجليزية: Electronic Sports World Cup) تعرف اختصارا بـ ESWC ، هي بطولة دولية احترافية لألعاب الفيديو. حيث في كل عام يحصل الفائزون في التصفيات الوطنية في جميع أنحاء العالم على الحق في تمثيل بلادهم في النهائيات. وقد حصل هذا الحدث على الكثير من الثناء على تنظيمه وقدرته على تقديم عرض جيد للمتابعين.
أوجدتها شركة فرنسية تسمى ليجارينا (Ligarena) حيث كانت سابقا تستضيف أحداثا صغيرة عبر الشبكة المحلية في فرنسا، لكنها في 2003 قررت جعلها منافسة عالمية. في عام 2009 اشترتها شركة فرنسية أخرى تسمى جيمز-سولوشن (Games-Solution) والتي أصبحت صاحبة العلامة التجارية.
المشاركات العربية في البطولة
سجل الميداليات
سجل الميداليات حسب جنسية الفائزين بها حتى 2010:
# | البلد | المجموع | |||
1 | فرنسا | 13 | 8 | 13 | 34 |
2 | الولايات المتحدة | 9 | 6 | 6 | 21 |
3 | كوريا الجنوبية | 9 | 6 | 3 | 18 |
4 | السويد | 8 | 13 | 6 | 27 |
5 | ألمانيا | 4 | 4 | 8 | 16 |
6 | هولندا | 4 | 1 | 4 | 9 |
7 | بولندا | 4 | 2 | 2 | 8 |
8 | الدنمارك | 3 | 3 | 5 | 11 |
9 | روسيا | 2 | 3 | 5 | 10 |
10 | أوكرانيا | 2 | 2 | 0 | 4 |
11 | بيلاروس | 2 | 1 | 0 | 3 |
12 | البرازيل | 1 | 4 | 0 | 5 |
13 | الصين | 1 | 4 | 7 | 12 |
14 | إسبانيا | 1 | 1 | 2 | 4 |
15 | النرويج | 1 | 1 | 0 | 2 |
16 | سلوفاكيا | 1 | 1 | 0 | 2 |
17 | سنغافورة | 1 | 0 | 0 | 1 |
18 | السعودية | 1 | 0 | 0 | 1 |
19 | النمسا | 0 | 2 | 0 | 2 |
20 | البرتغال | 0 | 1 | 1 | 2 |
21 | إيطاليا | 0 | 1 | 0 | 1 |
22 | كرواتيا | 0 | 1 | 0 | 1 |
23 | ماليزيا | 0 | 1 | 0 | 1 |
24 | رومانيا | 0 | 1 | 0 | 1 |
25 | بلجيكا | 0 | 0 | 1 | 1 |
26 | المكسيك | 0 | 0 | 1 | 1 |
27 | صربيا | 0 | 0 | 1 | 1 |
انظر أيضا
وصلات خارجية
مراجع
في كومنز صور وملفات عن: كأس العالم للرياضات الإلكترونية
- بوابة فرنسا
- بوابة ألعاب فيديو
- بوابة رياضة
- بوابة عقد 2000
- بوابة فنون
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.