شخصية غير قابلة للعب

شخصية غير قابلة للعب (بالإنجليزية: Non-player character)‏ وتختصر كـ NPC هي أي شخصية في لعبة لا يتم التحكم بها من خلال اللاعب، في ألعاب الفيديو يشير هذا إلى الشخصيات التي يتحكم بها الحاسوب ولا تكون تحت التحكم المباشر من قبل اللاعب.[1][2][3] يتم تحديد سلوك الشخصيات الغير قابلة للعب بشكل مسبق أو تلقائي ويتم تحفيز سلوك هذه الشخصيات عن طريق الحوار مع شخصية اللاعب أو أن يقوم اللاعب بعمل إجراء معين. من الأمثلة عليها شخصية "التاجر" في لعبة ريزدنت إيفل 4 والذي يظهر في أماكن مختلفة من اللعبة حسب تقدم اللاعب.

مراجع

  1. "The Next Generation 1996 Lexicon A to Z: NPC (Nonplayer Character)". Next Generation. العدد 15. Imagine Media. March 1996. صفحة 38. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  2. "Non-Player Character". Tvtropes.org. مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2018. اطلع عليه بتاريخ 13 أكتوبر 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  3. Slavicsek, Bill; Baker, Richard (April 8, 2005). Dungeons & Dragons For Dummies. John Wiley & Sons. صفحة 73. ISBN 9780764599248. اطلع عليه بتاريخ 13 أكتوبر 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)صيانة CS1: التاريخ والسنة (link)

    انظر أيضا

    • بوابة ألعاب فيديو
    • بوابة خيال علمي
    • بوابة ألعاب تقمص أدوار
    • بوابة ألعاب
    This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.