سحب وإفلات

السحب والإفلات تقنية تستعمل في واجهات المستخدم الرسومية للحواسيب وهي تمكن المستخدم من نقل عنصر وهمي في الشاشة من مكان إلى آخر.[1][2][3] بصفة عامة، يمكن استعمالها لتنفيذ شتى أنواع الأجراءات أو لإنشاء ارتباطات بين عنصرين مجردين.

هذه التقنية كميزة، ليست مدعومة في كل البرامج، ومع ذلك فيسهل تعلمها.

العمليات

التسلسل الأساسي في السحب والإفلات هو كالتالي:

  • وضع مؤشر الفأرة على العنصر
  • النقر مع الاستمرار على زر الفأرة -أو أي جهاز تأشير آخر- لسحب العنصر
  • "سحب" العنصر إلى المكان المطلوب
  • "إفلات" العنصر عن طريق الإفراج عن زر الفأرة وجهار التأشير المستعمل.

مراجع

  1. "iPad Drag and Drop, Multitasking, and Split View in iOS 11: Everything you need to know!". iMore. مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2018. اطلع عليه بتاريخ 10 أكتوبر 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  2. "Render — Blender Reference Manual". blender.org. مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  3. "Disk Swapper's Elbow". folklore.org. مؤرشف من الأصل في 30 أغسطس 2016. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
    • بوابة علم الحاسوب
    • بوابة تقنية المعلومات
    This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.