رسام رسوم متحركة

رسام الرسوم المتحركة (بالإنجليزية: Animator)‏ هو فنان يقوم بإنشاء صور متعددة تسمى إطارات وإطارات رئيسية، تشكل حركة وهمية تسمى الرسوم المتحركة عندما تعرض بشكل متسارع، رسامو الرسوم المتحركة يعملون في مجالات متعددة منها الأفلام، التلفزيون، ألعاب الكمبيوتر، والإنترنت.[1][2][3] عادة ما تتطلب قطعة من الرسوم المتحركة تظافر جهود عدة رسامي رسوم متحركة. طريقة إنشاء الصور أو الإطارات لقطعة من الرسوم المتحركة تعتمد على مهارة وإبداع الرسام ومجاله.

رسام رسوم متحركة
الرسّام التجريبي نورمان ماكلارين يرسم مباشرة على الفلم في سنة 1944.


الاسم الرسمي رسام الرسوم المتحركة
تسمية الإناث (بالعربية: رسامة رسوم متحركة)‏ 
فرع من فنان ،  ومصصم جرافك   
النوع الفن
المجال السينما، التلفاز، الإنترنت، الوسائط، ألعاب الفيديو
الكفاءات المهارات
حقل التوظيف التحريك

من الفنانين الذين يساهمون في كارتون الرسوم المتحركة ولكنهم ليسوا رسامين، فنان التخطيط (بالإنجليزية: Layout Artisit)‏ الذي يصمم الخلفية، الإضاءة، وزوايا الكاميرا، فنان لوحة القصة (بالإنجليزية: Storyboard Artist)‏ الذي يضع لوحات من الحركة استناداً إلى القصة، وفنان الخلفيات (بالإنجليزية: Background Artists)‏ الذي يرسم المنظر. أيضاً هناك ممثلو الأصوات، الموسيقيون، وآخرون من بإمكانهم الإضافة إلى العمل.

مجالات تخصصية

من بين تصنيفات رسامي الرسوم المتحركة التخصصية هناك رسام الشخصيات (بالإنجليزية: Character Animator)‏ الذي يتخصص في حركة الشخصية وكلامها وتنقلاتها إلخ، ورسام المؤثرات الخاصة (بالإنجليزية: Special Effects Animator)‏ الذي يرسم أي شيء ليس شخصية (إذا أن الشخصية من عمل الأول)، كالمركبات، الأجهزة، والمظاهر الطبيعية كالأمطار والثلوج.

فنان الأعمال التفصيلية والتكميلية

في إنتاجات الشركات الرئيسية الضخمة، كل رسام رسوم متحركة لديه العديد من المساعدين هم فنانو الأعمال التفصيلية والتكميلية، الذين يقومون برسم ما بين "الجلسات الرئيسية" التي يرسمها رسام الرسوم المتحركة، أيضا يقومون بإعادة رسم اللوحات التي رسمت بصورة سريعة. يكون الفنان واحدا من الفنانين السابقين قبل أن يصبح رسام رسوم متحركة.

طريقة العمل

في الماضي كانت عملية إنتاج الرسوم المتحركة تتطلب وقتا وجهدا، فكل إطار من مشهد ما يرسم يدويا، ثم يستشف على ورق السيلوليد المستخدم في الأشرطة السينمائية، حيث يلون ويرص مع بقية الإطارات لتصوير المشهد.

مؤخرا تنوعت طرق الرسم، حيث تنشأ الرسوم المتحركة بأي طريقة مرغوبة وغالبا ما يستخدم الكمبيوتر لإنتاج سريع ومنخفض التكلفة، هذه الطرق خففت من الملل في عمل الرسام وزادت في إبداعه.

أهم برامج تصميم الرسوم المتحركة 2D و 3D

برامج تصميم 2Dبرامج تصميم 3D
أنمي ستوديوثري دي إس ماكس
تون بوم أنيميشنمايا
بلندر
سينما فور دي

انظر أيضا

مراجع

  1. Virtue, Robert (29 April 2015). "Acclaimed Disney director shares his creative vision for Newcastle". 1233 ABC Newcastle. Australian Broadcasting Corporation. مؤرشف من الأصل في 3 أغسطس 2016. اطلع عليه بتاريخ 02 مايو 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  2. "Archived copy". مؤرشف من الأصل في 25 سبتمبر 2006. اطلع عليه بتاريخ 10 يناير 2007. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)صيانة CS1: الأرشيف كعنوان (link)
  3. Gaut, Berys (2010). A Philosophy of Cinematic Art. Cambridge: Cambridge University Press. صفحات 138–139. ISBN 9780521822442. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)

    وصلات خارجية

    • بوابة فنون
    • بوابة رسوم متحركة
    This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.