ديسيما

ديسيما (بالإنجليزية:Decima)، هي محرك ثلاثي الأبعاد، والتي أنتجها شركة غيريلا غيمز الهولندية سنة 2013، والتي تعمل حصراً لبرامج بلاي ستيشن 4، وأنتجت عدة ألعاب ومن بينها هوريزن زيرو دون وأنتل داون.[2][3][4]

ديسميا
Decima
معلومات عامة
نوع
المنصة
معلومات تقنية
المطورون
لغة البرمجة
غير معروف
حالة التطوير
نشط
الإصدار الأول
الرخصة

مصادر

  1. Renardson, Adam (February 23, 2017). "The Hideo Kojima Death Stranding interview: Strands, Decima and Guerrilla Games". PlayStation.Blog. مؤرشف من الأصل في 10 يوليو 2019. اطلع عليه بتاريخ 15 يوليو 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة); غير مسموح بالترميز المائل أو الغامق في: |ناشر= (مساعدة)
  2. Leadbetter, Richard (November 24, 2013). "The technology of Killzone Shadow Fall". يورو جيمر. مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2019. اطلع عليه بتاريخ December 3, 2016. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  3. VanDervoot, Oliver (June 19, 2015). "Horizon: Zero Dawn Is 1080p/30fps And Uses Modified KIllzone: Shadowfall Engine". GamingBolt. مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2019. اطلع عليه بتاريخ December 3, 2016. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  4. Imtiaz, Khurram (August 24, 2015). "PS4 Exclusive Until Dawn Shows The Power Of Killzone: Shadow Fall Engine In These Direct-Feed Screenshots". GearNuke. مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2018. اطلع عليه بتاريخ December 3, 2016. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
    • بوابة علم الحاسوب
    • بوابة تقنية المعلومات
    • بوابة ألعاب فيديو
    • بوابة هولندا
    • بوابة عقد 2010
    This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.