التصور (عملية إبداعية)

الفكر هو العملية الإبداعية لتوليد الأفكار الجديدة وتطويرها وتوصيلها، حيث تُفهم الفكرة على أنها عنصر أساسي في التفكير يمكن أن يكون مرئيًا أو ملموسًا أو مجرّدًا. [1] يشمل التفكير جميع مراحل دورة التفكير، من الابتكار ، إلى التطوير، إلى التنفيذ. [2] يمكن إجراء الفكر من قبل الأفراد أو المنظمات أو الحشود. على هذا النحو، هو جزء أساسي من عملية التصميم ، سواء في التعليم أو الممارسة. [3]

هذه مقالة غير مراجعة. ينبغي أن يزال هذا القالب بعد أن يراجعها محرر مغاير للذي أنشأها؛ إذا لزم الأمر فيجب أن توسم المقالة بقوالب الصيانة المناسبة. يمكن أيضاً تقديم طلب لمراجعة المقالة في الصفحة المُخصصة لذلك. (فبراير 2019)

[1]

طرق الابتكار

يقترح كتاب Ideation: The Birth and Death of Ideas ولادة وموت الأفكار (للكاتب Graham and Bachmann) الطرق التالية للابتكار:

حل المشكلة
هذه هي الطريقة الأكثر بساطة للتقدم، حيث يجد أحدهم مشكلة ونتيجة لذلك، يحلها.
فكرة مشتقة
هذا ينطوي على أخذ شيء موجود بالفعل وتغييره.
فكرة تكافلية
هناك طريقة تكافلية لخلق الفكرة هي عندما يتم الجمع بين أفكار متعددة، وذلك باستخدام عناصر مختلفة لكل منها لجعل الكل.
فكرة ثورية
فكرة ثورية تنفصل عن الفكر التقليدي وتخلق منظورًا جديدًا. على سبيل المثال، كتابات كوبرنيكوس (تطور الفكر اليوناني الكلاسيكي).
اكتشاف سرنديبي
الحلول الصدفة هي الأفكار التي تم تطويرها بدون قصد بدون نية المخترع. على سبيل المثال، اكتشاف البنسلين.
الابتكار المستهدف
إنشاء صفقات الابتكار المستهدف مع مسار مباشر للاكتشاف. وغالبًا ما يكون هذا مصحوبًا ببحث مكثف من أجل الحصول على حل متميز ومتوقع. على سبيل المثال، البرمجة الخطية.
الابتكار الفني
الابتكار الفني يتجاهل ضرورة التطبيق العملي ولا يحمل أي قيود.
الفكرة الفلسفية
الفكرة الفلسفية تعيش في عقل الخالق ولا يمكن إثباتها أبدًا. [4] ومع ذلك، لا يزال هذا النوع من الأفكار يحتوي على آثار متبقية واسعة. على سبيل المثال، فكرة تكرار الأبدية.
الاكتشاف بمساعدة الكمبيوتر
يستخدم هذا الكمبيوتر من أجل توسيع إمكانيات البحث والإمكانيات الرقمية.

هذه القائمة من الأساليب ليست بأي حال شاملة أو دقيقة بالضرورة. يمكن وصف أمثلة غراهام وباخمان للأفكار الثورية على أنها تطورية؛ وقد اعتمد كل من ماركس وكوبرنيكوس على مفاهيم موجودة مسبقًا في سياقات جديدة أو مختلفة. وبالمثل، فإن الوصف المقدم للابتكار الفني يمثل وجهة نظر واحدة.

تفاهمات أكثر دقة، مثل تلك التي أعرب عنها ستيفن Nachmanovitch في اللعب الحر: الارتجال في الحياة والفن، والاعتراف بالقوة التوليدية التقنية وفرض القوة ضمن ممارسات فنية محددة. في اللوحة، على سبيل المثال، القيود التقنية مثل الإطار، السطح واللوحة، جنبا إلى جنب مع القيود الإدراكية مثل العلاقات الشكل / الأرض والمنظور، توفر أطر مبتكرة للرسام. وبالمثل في الموسيقى، تعمل المقاييس التوافقية والمقاييس الزمنية والمترجمة جنباً إلى جنب مع خيارات الأجهزة والتعبير لإنتاج نتائج محددة والارتقاء بالنتائج الجديدة.

إن نموذج T.O.T.E.، وهو استراتيجية تكرارية تُستخدم لحل المشكلات وتعتمد على حلقات ردود الفعل، يوفر نهجا بديلا للنظر في عملية التصور. ويمكن اعتبار التصور أيضًا كوجهة للأنظمة المولدة الأخرى، مثل التولد.

نقد

أصبحت كلمة "الأفكار" تحت النقد غير الرسمي بأنها مصطلح بلغة لا معنى لها، [5] بالإضافة إلى كونها مشابهة بشكل غير لائق للمصطلح النفسي للتفكير الانتحاري. [6]

المراجع

  1. Berkun, Scott (2008-08-07). "Why Jargon Feeds on Lazy Minds". هارفارد بزنس ريفيو. مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2019. اطلع عليه بتاريخ 16 مارس 2016. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
    1. Jonson, 2005, page 613
    2. Graham and Bachmann, 2004, pg 54
    3. Broadbent, in Fowles, 1979, page 15
    4. "Ideation: The Birth and Death of Ideas". Retrieved 31 October 2018
    5. Berkun, Scott (2008-08-07). "Why Jargon Feeds on Lazy Minds". Harvard Business Review. Retrieved 16 March 2016.
    6. Thomson, Stephanie (2015-06-14). "Annoying Tech Jargon to Remove From Your Vocabulary-The Muse". The Muse. Retrieved 16 March 2016.
    • بوابة علم النفس
    This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.