إيروجي
إيروجي (باليابانية エロゲأوエロゲー و التي تُعرب إلي إيروجيه تلفظ ياباني: [eɾoɡe] ؛ و هي كلمة منحوتة ( أي منقولة من لغة للغة ) و تعني ألعاب الإثارة الجنسية باليابانية : エロチックゲーム، و تُنطق إلوتشيكّو غيموُ ) هي نوع ياباني من ألعاب الفيديو الجنسية . ظهر هذا المصطلح لأول مرة في عام 1982 ، حيث أصدرت شركة كويي اليابانية، التي أسسها يويتشي و زوجته كيّكو إريكاوا (والتي اشتهرت فيما بعد بألعاب الفيديو الإستراتيجية ) ، أول لعبة كمبيوتر مثيرة مع رسومات جنسية صريحة وهي لعبة نايت لايف ، [1] وهي لعبة مغامرات مصورة مبكرة [2] مُصممة خصيصاً لجهاز بي سي-8801 . في ذلك العام نفسه، أصدرت شركة كويي لعبة أٌخري بعنوان ( باليابانية : 団地妻の誘惑 و التي تُعرب إلي دانتشي تسوما نو يوواكو و التي تعني الإغراء في مجمع الزوجة السكني )، [3] التي أُعتبرت من أول الألعاب الأر بي جي الجنسية [4] [5] و التي تضمنت رسومات ملونة، وذلك بسبب لوحة الألوان الثمانية التي تواجدت في سلسلة بي سي -8001 .و حققت ناجح بالغ، وساعدت شركة كويي على أن تصبح شركة برمجيات كبرى وذلك بسبب الطلب المتزايد علي هذه النوعية من الألعاب الجنسية . [3]
كما هو الحال مع شركة كويي، أصدرت العديد من الشركات اليابانية الشهيرة الآن مثل إنكس وسكوير ونيهون فالكوم أيضًا ألعابًا جنسية للبالغين لجهاز الكمبيوتر PC-8801 في أوائل الثمانينيات قبل أن تصبح سائدة هذه النوعية من الألعاب سائدة . عادة ما كان لدى الإيروجي المبكر قصص مبسطة ومحتوى جنسي مفرط، مثل الاغتصاب وlolicon . في بعض الألعاب المثيرة المبكرة، تم دمج المحتوى الإيروتيكي بشكل هادف في قصة مدروسة وناضجة، على الرغم من أن الآخرين غالبًا ما يستخدمونها كمجرد ذريعة للمواد الإباحية. [1]
في عام 1999 ، أطلق أستديو كي لعبة كانون . و هي لعبة تحتوي على حوالي 7 مشاهد شهوانية موجزة في قصة عاطفية بحجم رواية طويلة (تم إصدار نسخة لجميع الأعمار أيضًا بعد ذلك). باعت كانون أكثر من 300000 نسخة. [6]
مراجع
- Retro Japanese Computers: Gaming's Final Frontier, Hardcore Gaming 101, reprinted from Retro Gamer, Issue 67, 2009 نسخة محفوظة 20 فبراير 2018 على موقع واي باك مشين.
- Jones, Matthew T. (December 2005). "The Impact of Telepresence on Cultural Transmission through Bishoujo Games" (PDF). PsychNology Journal. 3 (3): 292–311. ISSN 1720-7525. مؤرشف من الأصل (PDF) في 26 سبتمبر 2018. الوسيط
|CitationClass=
تم تجاهله (مساعدة) - Pesimo, Rudyard Contretas (2007). "'Asianizing' Animation in Asia: Digital Content Identity Construction Within the Animation Landscapes of Japan and Thailand" (PDF). Reflections on the Human Condition: Change, Conflict and Modernity - The Work of the 2004/2005 API Fellows (PDF). The Nippon Foundation. صفحات 124–160. مؤرشف من الأصل (PDF) في 04 سبتمبر 2011. الوسيط
|CitationClass=
تم تجاهله (مساعدة) - "Danchizuma no Yuuwaku". Legendra. مؤرشف من الأصل في 22 أكتوبر 2020. اطلع عليه بتاريخ 16 مارس 2011. الوسيط
|CitationClass=
تم تجاهله (مساعدة) - "Danchi-zuma no Yuuwaku". غيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2011. اطلع عليه بتاريخ 16 مارس 2011. الوسيط
|CitationClass=
تم تجاهله (مساعدة) - "Kanon 深い雪に覆われた街で語られる、小さな奇跡の物語" [Kanon A Story Told in a Profound, Snow Covered Town, a Story of a Small Miracle] (باللغة اليابانية). سيجا. مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2007. اطلع عليه بتاريخ 10 يناير 2007. الوسيط
|CitationClass=
تم تجاهله (مساعدة)
- صور وملفات صوتية من كومنز
- بوابة ألعاب فيديو
- بوابة أنمي ومانغا
- بوابة اليابان