ألعاب الفيديو في 1971
في بداية السبعينيات، بدأت ألعاب الفيديو بالظهور على أنها اختراع يمرره المبرمجون والتقنيون لهم وصول بالحاسوب، بالمقام الأول في مؤسسات البحث والشركات الكبيرة. انتقل تاريخ ألعاب الفيديو إلى حقبة جديدة في هذا العقد، بصعود صناعة ألعاب الفيديو التجارية.
| |||
---|---|---|---|
|
إصدارات الألعاب
نوفمبر
- كومبيوتر سبيس[1]
- لعبة المجرة[2]
مراجع
- ألكسندر سميث (2014-08-07). "One, Two, Three, Four I Declare a Space War". They Create Worlds (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2015. اطلع عليه بتاريخ 18 ديسمبر 2015. الوسيط
|CitationClass=
تم تجاهله (مساعدة) - "Galaxy-Game machine". جامعة ستانفورد (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2019. اطلع عليه بتاريخ 21 فبراير 2018. الوسيط
|CitationClass=
تم تجاهله (مساعدة)
ألعاب الفيديو في 1971 في المشاريع الشقيقة
- صور وملفات صوتية من كومنز
- بوابة ألعاب فيديو
- بوابة عقد 1970
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.