ملعب (برمجة)

الملعب[1] بيئة اختبارية معزولة ضمن نظام التشغيل هدفها اختبار التغييرات الحاصلة في الشيفرات المصدرية الخاصة بلغة برمجة التطبيق أو تجربة تطبيق لم يسبق استخدامه أو تطبيق يشتبه في وجود أحد الفيروسات أو البرمجيات الخبيثة فيه. ويستخدم أيضا في مجالات تطوير البرمجيات بما في ذلك تطوير المواقع أو نظام ضبط المراجعات.

الملعب في علم الحواسيب يطلق عليه صندوق الرمل تشبيها بالموضع الذي يجعل في رمل ليلعب فيه الأطفال.

انظر أيضًا

مراجع

  1. ويقال له صندوق الرمل (sandbox) وساحة التجارب (test area) وساحة التجارب وساحة اللعب.
    • بوابة تقانة
    • بوابة تقنية المعلومات
    • بوابة علم الحاسوب
    This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.