شوغي

شوغي (باليابانية: 将棋) وتعني "شطرنج الجنرالات" يعرف أيضاً على أنه الشطرنج الياباني هي لعبة لوحة بين شخصين تشبه الشطرنج، والشطرنج الصيني.[1][2][3]

لوحة الشوغي مع كامل القطع مرتبة على أحد الأوجه وعلى الوجه الآخر في النصف الثاني.

يعتقد أن لعبة الشوغي بدأت في الهند في الفترة بين القرن السادس والحادي عشر للميلاد، وعبرت من الصين إلى اليابان في عهد أسرة تانغ حيث طرأت عليها بعض التعديلات. الشكل المعروف اليوم للعبة الشوغي عرف منذ القرن السادس عشر.

من أهم ميزات لعبة الشوغي التي تميزها عن أنواع الشطرنج الأخرى هو إمكانية إعادة استخدام القطع التي تم الحصول عليها كقطع صديقة على اللوحة من جديد.

تاريخ الشوغي

أول ذكر معروف للشوغي في اليابان كان في (新猿楽記 شين سارو غاكوكي) (1058 - 1064) من قبل فوجيوارا أكيهيرا. وأقدم دليل أثري هي مجموعة أحجار من 16 قطعة شوغي وجدت في كوفوكو-جي، محافظة نارا.

معدات اللعبة

لاعبان اثنان، 先手 (سينتي٬ الأسود) و 後手 (غوتي٬ الأبيض)، لوحة مؤلفة من شبكة، تسعة أعمدة وتسعة صفوف. مقسمة اللوحة في الغالب إلى مستطيلات ونادرا ما تكون مقسمة إلى مربعات.

لكل لاعب مجموعة مكونة من عشرين قطعة خماسية الشكل، ذات أحجام مختلفة بشكل غير ملاحظ تقريبًا، عدا الملوك فإنها تختلف من خلال التوجه، على غرار القطع الأخرى فإنها تختلف حيث العلامات عليها. والقطع مرتبة من حيث الأكبر (الأقوى) إلى الأصغر (الأضعف) :

  • الملك - 玉/王 - أوشو
  • القلعة - 飛 - هيشا
  • الفيل - 角 - كاكوغيو
  • الجنرال الذهبي - 金 - كينشو - وتوجد منه قطعتين لدى كل لاعب.
  • الجنرال الفضي - 銀 - جينشو - وتوجد منه قطعتين لدى كل لاعب.
  • الحصان - 桂 - كينما - توجد منه قطعتين لدى كلّ لاعب.
  • الفارس - 香 - كيوشا - توجد منه قطعتين لدى كل لاعب (يسمى أيضًا فارس برمح أو رمّاح).
  • الجندي - 歩 - فوشو - وتوجد منه تسع قطع لدى كلّ لاعب.
  • يمكن لللاعب أن يستخدم القطع التي سلبها من خصمه لصالحه.

لكل قطعة اسم يتكون من مقطعين من الكانجي (مقاطع صينية تستخدم في اللغة اليابانية)، وعادةً ما يكون الحبر المستخدم هو الأسود على عكس الملك والجنرال الذهبي، في مجموعة المبتدئين يستخدم لون آخر (أحمر عادةُ)، وهذا الوجه يُظهر عندما تتم ترقية القطعة. لا تختلف ألوان القطع أبدا وأشكالها لي يحدد الفرق، بل تكون القطعة موجهة لاتجاه اللاعب الخصم (يمكن ملاحظة هذا من شكل القطع الخماسي).

المقاطع اليابانية منعت الكثير من تعلم اللعبة، وأدى هذا إلى استخدام القطع الغربية أو العالمية، والتي تستبدل مقتطع الكانجي برموز مميزة (أيقونات). استطاع اللاعبون مع الوقت تعلم اللعبة بمقاطع الكانجي، فجذبت اللعبة العديد من اللاعبين ولم تعد القطع الغربية شعبية.

تحرك القطع

  • الملك: (玉/王) يتحرّك مربّعًا في أيّ اتّجاه. عموديًا كان أو أفقيًا أو قطريًا.
  • القلعة: (飛) تتحرّك أيّ عددٍ من المربّعات أفقيًا أو عموديًا.
  • الفيل: (角) يتحرّك أيّ عددٍ من المربّعات قطريًا. (لأنّه لا يستطيع التّحرّك أفقيًا أو عموديًا، فإن الفيل غير المرقّى يستطيع * الوصول فقط إلى نصف مربّعات الرّقعة. ما عدا إن تمّ سلبه وإسقاطه).
  • الجنرال الذّهبي: (金) يتحرّك مربعًا واحدًا أفقيًا وعموديًا أو مربّعًا واحدًا قطريًا. لا يستطيع التحرّك قطريًا إلى الخلف.
  • الجنرال الفصّي: (銀) يتحرّك مربّعًا واحدًا قطريًا أو مربّعًا واحدًا عموديًا إلى الأمام. (لأن إرجاع الفصيّ غير المرقى إلى الخلف أسهل من المرقّى، فإن من الشّائع ترك الفضيّ غير المرقّى في الجانب الأقصى من الرّقعة).
  • الحصان: (桂) يقفز مربّعًا واحدًا قطريًا بزاويّة متوسّطة ما يعادل مربعين إلى الأمام زائد مربع إلى اليمين أو اليسار. لا يستطيع الحصان أن يتحرّك إلى الجانبين أو الخلف. الحصان هو القطعة الوحيدة الّتي تستطيع القفز فوق القطع الّتي في طريق وجهتها. ولا تعاق حركته إن كان المربًع الّذي أمامه مأهولاً بل يمكنه سلب تلك القطعة. (لا بدّ من ترقيّة الحصان إن وصل إلى آخر صفيّن في جهة الخصم).
  • الفارس: (香) يتحرّك أيّ عددٍ من المربّعات عموديًا إلى الأمام ولا يستطيع التحرّك إلى الخلف أو الجانبين. (لا بدّ من ترقيّة الفارس إن وصل إلى آخر صف في جهة الخصم).
  • الجندي: (歩) يتحرّك مربّعًا واحدًا إلى الأمام ولا يمكنه التراجع للخلف. لا( بدّ من ترقيّة البيدق إن وصل إلى آخر صف في جهة الخصم).

وقد تتغير حركات القطع وأسماؤها بعد "الترقيّة" .

الترقية

الترقيّة هي قاعدة تنص على أنّ القطع الّتي تصل إلى منطقة الخصم (الثلاث أسطر الأولى في الجهة المقابلة) يمكن ترقيّتها وبذلك تكتسب حركات جديدة. ويشار إلى الترقيّة بقلب القطعة ليظهر اسم جديد عليها يدلّ على أنّه تمّ ترقيّتها. يمكن ترقيّة جميع القطع ما عدا الملك والجنرال الذّهبي. وهذه أسماء القطع بعد التّرقية:

  • القلعة: الملك التنّين أو التنّين كختصار ويمكن للقطعة بعدها أن تتحرّك مثل القلعة أو الملك.
  • الفيل: الحصان التنّين أو الحصان كاختصار ويمكن للقطعة أن تتحرّك بعدها مثل الحصان أو الملك ولكن ليس كليهما في نفس الدّور.
  • الجنرال الفضي: الفضيّ المرقّى ويمكن للقطعة بعدها أن تتحرّك مثل الجنرال الذّهبي.
  • الحصان: الحصان المرقّى، ويمكن للقطعة بعدها أن تتحرّك مثل الجنرال الذّهبي.
  • الفارس: الفارس المرقّى (البخور المرقى) ويمكن للقطعة بعدها أن تتحرّك مثل الجنرال الذّهبي.
  • الجندي: الجندي المرقّى (بلغ الذهب) "توكين" كاختصار، ويمكن للقطعة بعدها أن تتحرّك مثل الجنرال الذّهبي.

في بعض الأحيان يتم الإشارة للقطعة المرقّاة باسم القطعة التي اكتسبت حركتها. مثل الحصان يقال له بعد الترقية "جنرال ذهبي".

مراجع

  1. "Shogi pros warned not to play computers". ذا جابان تايمز. Tokyo, Japan. 16 October 2005. مؤرشف من الأصل في 11 أبريل 2020. اطلع عليه بتاريخ 28 نوفمبر 2011. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  2. Grimbergen, Reijer. "Shogi Terms". www.shogi.net. مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2017. اطلع عليه بتاريخ 22 يوليو 2016. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  3. Hansoku نسخة محفوظة 20 أغسطس 2017 على موقع واي باك مشين.
    • بوابة شطرنج
    • بوابة ألعاب تقمص أدوار
    • بوابة اليابان
    • بوابة ألعاب
    This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.