سلخ البصل

سلخ البصل (أو تسليخ البصلة) هو مصطلح لتقنية في  الرسومات الحاسوبية ثنائية الأبعاد تستخدم في إنشاء الرسوم المتحركة وتحرير الأفلام  والتي تتيح مشاهدة عدة إطارات في آن واحد.[1]  بهذه الطريقة، رسام الرسوم المتحركة أو المحرر يمكنه اتخاذ قرارات بشأن كيفية إنشاء أو تغيير الصورة في إطار معين على أساس الصورة أو إطارات الصور السابقة في السلسلة المتحركة .

هذه مقالة غير مراجعة. ينبغي أن يزال هذا القالب بعد أن يراجعها محرر مغاير للذي أنشأها؛ إذا لزم الأمر فيجب أن توسم المقالة بقوالب الصيانة المناسبة. يمكن أيضاً تقديم طلب لمراجعة المقالة في الصفحة المُخصصة لذلك. (فبراير 2017)
تسليخ البصلة للإطار رقم 7 من هذه الصورة حيث تُظهر هذه الطريقة ألـ 3 إطارات السابقة

في الرسوم المتحركة التقليدية، الإطارات الفردية من الفيلم في البداية كانت تُرسم على رقيقة ورقية تسمى شريحة البصل  تحت مصدر ضوء ساقط.  رسامي الرسوم المتحركة (في الغالب يسمون هؤلاء inbetweeners) كانوا يضعون رسمتي الإطار السابق ووالاحق تحت رسمة الإطار الحالي بالضبط  حتى يتمكنوا من رسم مايعرف بـ إطار 'المابينَ البينين' لإعطاء الحركة سلاسة أكثر بين الإطارين المذكورين.

في برامج الكمبيوتر، يتحقق هذا التأثير عن طريق جعل الإطارات شفافة وإسقاطهم فوق يعضهم البعض.

هذا التأثير يمكن أن يستخدم أيضا لإنشاء مايعرف بـ تشتت الحركة ، كما يلاحظ في فيلم ذا ماتريكس تحديداً عندما تتلافى الشخصيات في الفيلم طلقات الرصاص.

انظر أيضا

مراجع

  1. "معلومات عن سلخ البصل على موقع academic.microsoft.com". academic.microsoft.com. مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2020. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)

    وصلات خارجية

    • بوابة رسوم متحركة
    This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.