تيم سايلنت

فريق سايلنت هيل مجموعة التنمية في كونامي كمبيوتر انترتينمنت طوكيو (KCET)، المسؤولة عن الألعاب الأربعة الأولى من سايلنت هيل 1999-2004، العناوين في وقت لاحق وضعت من قبل الشركات الغربية خارجية مثل Climax Studios وDouble Helix Games .[1][2] وفقا للمؤلف أكيرا ياماوكا، تألف فريق سايلنت من الموظفين الذين فشلوا في مشاريع أخرى وفي الأصل كانوا على وشك الطرد من الشركة قبل ان تنجح اللعبة الاولى .[3] وفقا لفنان سيلنت هيل: العودة للديار، فريق سايلنت تم حله في نهاية المطاف من قبل كونامي نفسها، لأن كونامي أرادت مطورين غربيين لعمل الألعاب.[4] تم دمج KCET في الشركة الأم كونامي في أبريل 2005.[5]

الأعضاء الرئيسيين في فريق الصامت ما يلي:

  • كييتشيرو توياما: مدير سايلنت هيل. انضم لـستوديو SCE اليابان في عام 1999 وإنشأ سلسلة العاب سايرين .[6]
  • ماساشي تسوبوياما: مدير سايلنت هيل 2، المدير الفني لسايلنت هيل 4
  • كازوهيدي ناكازاوا: مدير سايلنت هيل 3.[7] [7] وانضم في وقت لاحق لكوجيما للإنتاج.
  • سوجورو موراكوشي: مدير الدراما لسايلنت هيل 2، مخرج وكاتب السيناريو في سايلنت هيل 4. وبعد ذلك لكوجيما للإنتاج.
  • هيرويوكي واكو: كاتب السيناريو في سايلنت هيل 2 وسايلنت هيل 3، شارك في كتابة سايلنت هيل [8]
  • ماساهيرو إيتو: الخلفية وتصميم الوحوش في سايلنت هيل، المدير الفني ومصمم الوحوش في سايلنت هيل 2 وسايلنت هيل 3
  • أكيرا ياماوكا: مدير الصوت في السلسلة. منتج سايلنت هيل 3 وسايلنت هيل 4. ترك كونامي للانضمام إلى Grasshopper Manufacture
  • غوزو كيتاو: المنتج التنفيذي لسايلنت هيل، سايلنت هيل 2، سايلنت هيل 3
  • أكيهيرو إيمامورا: منتج سايلنت هيل 2، [9] منتج فرعي في سايلنت هيل 4
  • تاكايوشي ساتو: CGI صانع سايلنت هيل وسايلنت هيل 2.[10] غادر للانضمام إلى Virtual Heroes, Inc.. ..

لعب أكيرا ياماوكا دورا رئيسيا في فيلم سايلنت هيل التكيف من خلال الإشراف والموافقة على جوانب محددة من الفيلم في جميع أنحاء الإنتاج. وأعضاء فريق سايلنت يعمل الآن على مشاريع منفصلة. بعض من الأعضاء الأصليين (على النحو الذي أدى توياما، مدير أول لعبة سايلنت هيل) ذهب إلى إنشاء سلسلة سايرين، التي لديها مناخ مماثل لسايلنت هيل امتياز.

مصادر

  1. "E3 2001: Silent Hill 2 Interview". آي جي إن. IGN Entertainment, Inc. May 17, 2001. مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2012. اطلع عليه بتاريخ 26 ديسمبر 2010. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  2. "IGN Top 100 Games 2007: 97 Silent Hill 2". آي جي إن. IGN Entertainment, Inc. 2007. مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2017. اطلع عليه بتاريخ 26 ديسمبر 2010. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  3. "Silent Hill: Så skapade Konami skräckhistoria". Level (باللغة السويدية). Reset Media AB (23). March 2008. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  4. Silent Hill Artist Claims Konami Disbanded Team Silent | The Escapist نسخة محفوظة 24 يوليو 2017 على موقع واي باك مشين.
  5. "Notification of Business Conducted at the Extraordinary General Meeting of Shareholders" (PDF). كونامي. February 22, 2005. مؤرشف من الأصل (PDF) في 18 مايو 2011. اطلع عليه بتاريخ 26 ديسمبر 2010. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  6. Silent Hill creator discusses how he joined the game biz and why AAA horror is 'difficult' to fund | Polygon نسخة محفوظة 16 يناير 2018 على موقع واي باك مشين.
  7. E3 2002: Interview with Hiroyuki Owaku, Akira Yamaoka and Kazuhide Nakazawa (IGN) - Silent Hill Memories نسخة محفوظة 29 يوليو 2017 على موقع واي باك مشين.
  8. Ito, Masahiro (June 14, 2010). "Nobu bbs: scenario writers". GMO Media, Inc. مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2010. اطلع عليه بتاريخ 14 يونيو 2010. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  9. Q&A: Konami's Akihiro Imamura - GameSpot نسخة محفوظة 13 سبتمبر 2017 على موقع واي باك مشين.
  10. Gamasutra - Silence Is Golden: Takayoshi Sato's Occidental Journey نسخة محفوظة 15 يوليو 2017 على موقع واي باك مشين.
    • بوابة اليابان
    • بوابة ألعاب فيديو
    This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.