تحريك القصائص

التحريك بالقصائص هي تقنية لتحريك الرسوم باستخدام شخصيات مسطحة وعناصر مشهد وخلفيات مصنوعة من مواد مثل الورق أو القماش أو الصور الفوتوغرافية.[1][2][3]

أجزاء الشخصية.

أول فلم معروف أنتج بهذه التقنية كان في الأرجنتين للمخرج كويرينو كرستياني (وهو أقدم فلم موجود حتى الآن).

في الوقت الحالي، يستخدم الحاسوب في أكثر الأفلام المنتجة بنمط التحريك بالقصائص، وذلك عن طريق مسح ضوئي للصور وإدخالها، أو باستخدام الرسوم المتجهية التي تأخذ مكان المواد الفيزيائية المستخدمة في الإنتاج.

من المسلسلات التلفزيونية التي أنتجت بهذا النمط:

مراجع

  1. McLaren, Norman (1958). "Le merle". NFB.ca. National Film Board of Canada. مؤرشف من الأصل في 03 أبريل 2019. اطلع عليه بتاريخ 31 أغسطس 2009. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة); تحقق من التاريخ في: |تاريخ أرشيف= (مساعدة)
  2. Armen Boudjikanian (February 26, 2008). "Early Japanese Animation: As Innovative as Contemporary Anime". Frames Per Second Magazine. مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2017. اطلع عليه بتاريخ 05 مايو 2008. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة); غير مسموح بالترميز المائل أو الغامق في: |ناشر= (مساعدة)
  3. présentation en ligne(documentaire audiovisuel) نسخة محفوظة 09 فبراير 2017 على موقع واي باك مشين.


    • بوابة رسوم متحركة
    This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.